Unicode字符集仅仅是对所有字符进行了编号,并没有指定这些编号的编码规则,所以,后来才出现了各种Unicode的编码规则Unicode Transformation Format,典型的Unicode编码规则如UTF-8,UTF-16,UTF-32等。 1. UTF-32 Unicode Transformation Format 32,用32位(4字节)对Unicode字符集进行编码。编码时,Unicode字符集中的每一个...
UTF-8是Unicode的一种实现方式,它使用可变长度的字节序列来表示Unicode字符。对于ASCII字符(码点范围0x00-0x7F),UTF-8与ASCII编码相同,即一个字节表示一个字符。对于其他Unicode字符,UTF-8使用1到4个字节来表示,具体取决于字符的码点值。 UTF-16编码 UTF-16也是Unicode的一种实现方式,它使用固定长度的字节序列来...
UTF-16是Unicode字符集的一种转换方式,即把Unicode的码位转换为16比特长的码元串行,以用于数据存储或传递。UTF-16编码规则如下: 2.2.1 从U+D800到U+DFFF的码位(代理区) 因为Unicode字符集的编码值范围为0-0x10FFFF,而大于等于0x10000的辅助平面区的编码值无法用2个字节来表示,所以Unicode标准规定:基本多语言平...
unicode 只是一种字符码表, 而在计算机中进行存储时, 必须指定一种具体的存储方式。常见的如utf8, utf16, utf32 比如,对于英文字符A , 在unicode中的值是65, 其在计算机中存储时, 使用utf8 utf16 utf32等不同格式存储时, 是完全不同的。 utf8存储,在内存中就是0x41; utf16存储,在内存中就是0x0041 ; ...
UTF是 Unicode Translation Format,即把Unicode转做某种格式的意思。 在Unicode基本多文种平面定义的字符(无论是拉丁字母、汉字或其他文字或符号),一律使用2字节储存。而在辅助平面定义的字符,会以代理对(surrogate pair)的形式,以两个2字节的值来储存。unicode是一种编码方式,和ascii是同一个概念...
UTF-16 LE是windows上默认的Unicode编码方式,使用wchar_t表示。所有wchar_t *类型的字符串(包括硬编码在.h/.cpp里的字符串字面值),VC都自动采用UTF-16的编码(字符串字面值,literal string,存在很多坑。特别是char *类型的字面值,最终内存使用何种编码方式完全取决于当前文件的编码方式。也就是说当前文件如果是GBK...
这样就得到了,严的 UTF-8 编码是11100100 10111000 10100101,转换成十六进制就是E4B8A5。 3.2 UTF-16 参考彻底弄懂 Unicode 编码以及《Java核心技术 卷一》。 3.2.1 级别plane 分区定义。每个区可以存放 65536 个(2^16)字符,称为一个plane。 总共17个编码级别: 最前面的 65536 个字符位,称为基本...
引用维基百科中对于UTF-16编码的解释我们可以知道,UTF-16最少也会用2 Byte来表示一个字符,因此没有办法兼容ASCII编码(ASCII编码使用1 Byte来进行存储)。 表示方式 在UTF-16中,我们将Unicode分为了两个范围,分别通过不同的方式进行存储。具体表示见下图。
UTF-8、UTF-16、UTF-32 中的 "UTF" 是 "Unicode Transformation Format" 的缩写,意思是"Unicode 转换格式",后面的数 字表明至少使用多少个比特位来存储字符, 比如:UTF-8 最少需要8个比特位也就是一个字节来存储,对应的, UTF-16 和 UTF-32 分别需要最少 2 个字节 和 4 个字节来存储 ...
java 字符集与编码 unicode、utf-8、utf-16、gbk 字符集和编码 字符集,是字符的集合,你可以把它当作一本字典,我们都知道字典与字典不一样,比如新华字典只包含汉字,日语字典只包含日语,英语字典只包含英语,而包含世界上全部字符的字典就是unicode,注意,字符集仅仅规定了某个字符的数值,比如,1表示a,2表示b,3表示...