如果第一个UTF-16单元是0xD800到0xDBFF的编码,第二个UTF-16单元是0xDC00到0xDFFF的编码,那么我们就把这两个UTF-16单元叫做一个「代理对」(surrogate pair),拼接成一个字符。具体操作为: 如果一个字符的Unicode码位在 U+010000 与 U+10FFFF 之间,那么先减去 0x10000,得到的数字写成二进制是yyyyyyyyyy xxx...
UTF-16 是 Unicode 編碼,其中每一個字元由一個或兩個 16 位元元素組成。 Unicode 最初設計為純 16 位元編碼,目的是代表所有現代指令碼。 隨著時間的推移,尤其是在增加超過 14 500 個複合字元以與已建立的集合相容之後,顯然 16 位元對大多數使用者來說是不夠的。 因此產生 UTF-16。 UTF-16 容許以單一 U...
是因为UTF-16设计的这个代理对编码机制,将码元的有效位数从原来的16位,扩展到了20位(32位中减去两个代理定数前缀,也就是减去12位代理附加位,剩下的有效位数为20位),其中前4位刚好可以表示16个增补平面的编号之一(因为2^4=16),后16位刚好可以表示一个增补平面中的所有码点(因为2^16=65536)。
UTF-16是针对第 00 组的 16 个平面的 UCS 转换格式。 UTF-16 是等效于使用超大字符集的 Unicode 标准的 ISO/IEC 编码。 在 UTF-16 中,每个 UCS-2 代码值都表示自身。 平面 1 至 16 中的 ISO/EIC 10646 非 BMP 代码值是用一些特殊代码对来表示的。 UTF-16 定义了第 00 组 1 至 16 平面中 UCS...
UTF-16是一种可变长度字符编码方式,以16-bit为单元,使用2个或4个字节为每个字符编码。其编码规则如下: 1.若U < 0x10000,字符的UTF-16编码就是U对应的16位二进制。 2.若U ≥ 0x10000,则把字符拆分为2部分(U+10000 ~ U+10FFFF的空间大小是2^20),前十位映射到U+D800U+DBFF,后十位映射到U+DC00U...
UTF是 Unicode Translation Format的缩写,即把Unicode转做某种格式的意思 UTF-16跟UTF-8比较,好处在于大部分字符都以固定长度的字节 (2字节) 储存,但UTF-16却无法兼容ASCII编码。 2) utf-16编码方式 ? 1.utf-16编码方式源于ucs-2(universal character set coded in 2 octets、2-byteuniversal character set)。
UTF-16编码方式 1. UTF-16编码方式源于UCS-2(Universal Character Set coded in 2 octets、2-byte Universal Character Set)。而UCS-2,是早期遗留下来的历史产物。 UCS-2将字符编号直接映射为字符编码(CEF,而非CES,详见前文中对现代字符编码模型的解释),亦即字符编号就是字符编码,中间没有经过特别的编码算法转换...
UTF-16:介于 UTF-8 和 UTF-32 之间,使用 2 个或者 4 个字节来存储,长度既固定又可变。 UTF 是 Unicode Transformation Format 的缩写,意思是“Unicode转换格式”,后面的数字表明至少使用多少个比特位(Bit)来存储字符。 1) UTF-8 UTF-8 的编码规则很简单:如果只有一个字节,那么最高的比特位为 0;如果有多...
Unicode 转换格式(Unicode Transformation Format,简称 UTF)把码点转换成能存储、能传输的一个个字节,因此我们能够存储并传输 Unicode 文本。UTF-8、UTF-16、UTF-32 是三类不同的 UTF。 UTF-32 UTF-32 以 32 位(4 个字节)为一个基本单位。由于码点最大是 U+10FFFF,只需要 21 位,所以直接保存就是了。“...