是因为UTF-16设计的这个代理对编码机制,将码元的有效位数从原来的16位,扩展到了20位(32位中减去两个代理定数前缀,也就是减去12位代理附加位,剩下的有效位数为20位),其中前4位刚好可以表示16个增补平面的编号之一(因为2^4=16),后16位刚好可以表示一个增补平面中的所有码点(因为2^16=65536)。
如果第一个UTF-16单元是0xD800到0xDBFF的编码,第二个UTF-16单元是0xDC00到0xDFFF的编码,那么我们就把这两个UTF-16单元叫做一个「代理对」(surrogate pair),拼接成一个字符。具体操作为: 如果一个字符的Unicode码位在 U+010000 与 U+10FFFF 之间,那么先减去 0x10000,得到的数字写成二进制是yyyyyyyyyy xxx...
最初的目标是扩展8位的ascii码为16位比特(216 = 65,536)。可惜,很快16位被证明不足够包括所有字符,共同开发UCS的IEEE和Unicode Consortium产生分歧:IEEE引入固定32位比特来编码字符(UCS-4),Unicode Consortium推出UTF-16。UTF-16可看成是UCS-2的父集。在没有辅助平面字符(surrogate code points)前,UTF...
UTF-16 UTF-16 以 16 位(2 个字节)为一个基本单位。对于 U+0000 至 U+FFFF 的字符,直接保存。所以“C草”表示成 16 位整型数组:0043 8349。 超出了 U+FFFF 的字符怎么办? Unicode 规定:U+D800 到 U+DFFF 不对应任何字符。 把D800 至 DFFF分成两半,暂记作集合 M 和 N。M,D800 ~ DBFF,有 1024...
首先查询 "中"字的 Unicode 码 0x4E2D, 转成二进制, 总共有 16 个二进制位, 具体如上图 步骤1 所示 通过前面的 Unicode 编码和 UTF-8 编码的表格知道,Unicode 码 0x4E2D对应 000800 - 00FFFF的范围,所以, "中"字的 UTF-8 编码 需要 3个字节,即格式是 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx ...
对于Unicode 编号范围在 10000~10FFFF 之间的字符,UTF-16 使用四个字节存储,具体来说就是:将字符编号的所有比特位分成两部分,较高的一些比特位用一个值介于 D800~DBFF 之间的双字节存储,较低的一些比特位(剩下的比特位)用一个值介于 DC00~DFFF 之间的双字节存储。
16进制是一种数制,使用16个数字来表示数值,包括0-9和A-F。在计算机科学和数学领域中,16进制经常被用于表示二进制数值或者表示字符。 UTF-16编码是基于16进制的,每个字符都可以用一个或多个16进制数值来表示。下面将探讨UTF-16和16进制的关系以及其在计算机科学和编程领域的应用。 1. UTF-16编码 UTF-16使用16...
UTF-16:介于 UTF-8 和 UTF-32 之间,使用 2 个或者 4 个字节来存储,长度既固定又可变。 UTF 是 Unicode Transformation Format 的缩写,意思是“Unicode转换格式”,后面的数字表明至少使用多少个比特位(Bit)来存储字符。 1) UTF-8 UTF-8 的编码规则很简单:如果只有一个字节,那么最高的比特位为 0;如果有多...
相比较UTF-8,在存储中文方面,UTF16更加结合空间。 UTF-16容错情况比UTF-8好,因为UTF-16稳定使用两个字节编码,如果数据错误不会连代其他数据被读错,而UTF-8是变长编码,可能导致后面的字符全部错误。 UTF-16广泛应用在各种系统中。 7 UTF-32 UTF-32可以说是“真正”的unicode编码,unicode用四个字节表示一个字...