while(val>=0){std::cout<<val;std::cout<<std::endl;--val;}return0;}// 重写#include<iostr...
using namespace std;的写法引入了名空间的所有内容,这是一种简单但不保险的做法,是标准库组织不推荐这么做的。因为这样引入了所有的组件函数名,相当于重新引发了名字空间泛滥的问题。为此,好的做法应该是第二种分别引入。 推荐这样写:使用using std::cout;事先声明:cout<<"Hello!"<<endl; //分别引入,需要用...
using namespace std ; int func ( int a , int b ) ;//声明函数 int main ( ) { int x = 2 ,y = 5, z = 3 ,r ;//定义变量 r = func ( x , z ) ; //调用函数func将x=2,z=3传给函数并把返回值赋值给r,则r=5 Cout < < r ; //输出r的值,即输出5 return 0 ; } in...
当我们在程序中引入了 using namespace std后,意味着我们引入了整个 std 命名空间中的所有名称。这就可能导致与我们自己代码中的命名发生冲突。#include <iostream>void cout() { std::cout << "Custom cout function";}int main() { using namespace std; cout << "Hello, World!"; // 编译...
今天学了cin和cout的用法,之前就知道输入和输出,根本不知道它原本的意义,cin是istream的对象,cout是 ostream的对象。 1、头文件 #include<iostream> using namespace std;//c++标准库所用的所有标识符《类、函数、对象等名称》都是在一个特殊的std符号定义的 ...
cout和endl实际上是C++中的标识符,使用using namespace std;时,可以直接使用cout等标识符。 但是当不使用using namespace std的时候,直接使用cout编译器会不识别,会产生报错:要加上命名空间std::才可以使用! 当程序中使用的标识符过多的话,每一句加std::就显得过于繁琐,所以一般都会在头文件后面加上using namesp...
cout << "Positive numbers: " << count << endl; } int main() { vectornums = {1, -2, 3, -4, 5}; count(nums); return 0; } 在上述代码中,我们试图在函数count内部定义一个名为count的变量,用于统计正数的数量。然而,由于我们已经使用了using namespace std;,count这个名字同时也是标准库中的...
std 是 "标准" 的缩写,它代表一个包含许多常用函数和数据类型的命名空间。当你在代码中使用 using namespace std; 时,你就告诉编译器从现在开始,可以直接使用这些函数和类型,而不需要每次都加上 std:: 前缀。例如,如果你要使用 cout 输出信息,通常需要写成 std::cout,而使用 using namespace ...
使用"using namespace std"后,程序中的代码可以直接调用std中的元素,例如输入输出可以直接使用cin和cout,容器可以直接使用vector、string等,而无需每次都加上std::前缀。这样做可以提高代码的可读性和简洁性。然而,值得注意的是,"using namespace std"最好仅在函数或程序的局部作用域中使用,而不是...
顾名思义,using namespace * 就表示释放命名空间* 中间的东西。好处在于我们在程序里面就不用在每个函数的头上都加上*::来调用。比如说如果上面那个程序,如果我们不在using namespace std,那么我们就需要在主函数中的标准输出流cout函数前面加上std,写成 ...