#include "a.h" int main() { foo(); // 可以直接使用 aa::foo,因为 a.h 中使用了 using namespace aa return 0; } 在这种情况下,b.cpp 能直接使用 foo(),因为 using namespace aa; 已经在 a.h 中生效了。但是为了更好的可维护性和避免潜在的命名冲突,尽量避免在头文件中使用 u
参考:http://en.cppreference.com/w/cpp/language/namespace#Using-directives 1#include <stdio.h>23namespaceA{4structS{5S(){6printf("A::S(int) called \n");7}8};9}1011namespaceB{12structS{13S(){14printf("B::S(int) called \n");15}16};17usingnamespaceA;18S s;19}2021intmain()...
引用名称空间rcpp。C++中经常将一些函数、类等放到名称空间中,以避免重名。因为不同名称空间中可以有相同名称的类、函数。具体作用,举个例子,std名称空间中有一个函数memset,如果没有使用using namespace引用名称空间std,就需要用std::memset来访问这个函数。引用名称空间后,使用直接使用函数名称memset...
using namespace std (using 指令) /clr 以下示例在 .NET Framework 基类库namespace中显示如何允许要使用的名称,而不需namespace-name为显式限定符。 // using_directive.cpp // compile with: /c /clr using namespace System::Reflection; [assembly:AssemblyDescriptionAttribute("test")]; ...
在C++中,既有#include,又有using namespace。前者通常定义在.h文件中,后者直接写在.cpp文件中。#include用于添加文件到project中,而namespace使对象在逻辑模块中。 也即是: #include用于引用其他文件的内容(如#include “a.h”),编译器在编译时,在使用include的文件中(如名为main.cpp),将include这句话替换为其...
当然,cpp里的实现里可以写,但这种写法很精神分裂。结论:避免过度设计namespace,可以有较浅的但不要...
代码语言:cpp 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // 引入命名空间中的标识符namespacemath{doublepi=3.14;}usingmath::pi;std::cout<<"Pi is: "<<pi<<std::endl;// 明确指定类成员的访问方式classMyClass{public:usingMyType=int;voidsetMyType(MyType value);};voidMyClass::setMyType(MyType value){...
using namespace在C++中的作用 using namespace指令用于将指定命名空间中的所有名称引入到当前的作用域中,从而避免在每次引用命名空间中的成员时都需要加上命名空间的名称。这对于减少代码中的冗余和提高代码的可读性非常有帮助。然而,过度使用using namespace也可能导致命名冲突,特别是当引入多个命名空间时。
Flag using namespace at global scope in a header file. 标记在头文件的全局作用域中使用using namspace指令的情况。 原文链接 https:///isocpp/CppCoreGuidelines/blob/master/#sf7-dont-write-using-namespace-at-global-scope-in-a-header-file ...
1. using namespce std;尽量不要(或者强硬一点,不许)在头文件中使用。 解析: 不让这么用,主要原因就是防止名字重复(即自定义变量名和std中名字重复),因为头文件会被很多地方使用,你不知道这个using能覆盖多大范围。 2. 头文件最好不用,但在cpp文件中可以使用(但有比这更好的方法,之后说),但是,有个条件,...