std是C++标准库中的一个命名空间,它包含了大量的类和对象,如输入输出流对象cout和cin,以及常用的字符串处理函数等。使用using namespace std;可以方便地访问std命名空间中的所有成员,但在大型项目中,为了避免命名冲突,通常建议显式地使用std::前缀来访问标准库中的成员。C++与C的兼容性:C++是完全兼容C的,
using name space 当你厌烦了一大堆std::前缀,你可以试试using namespace std; 虽然我不太清楚原理,但是效果大概是这样的: 你使用任何std里面的函数,比如cout,(编译器)都会自动(假装)添加std::前缀 我抽象地总结了一下这个操作(指在某一行添加using namespace std;)的作用: 1.默认情况下需要加命名空间前缀...
using namespace std指调用命名空间std内定义的所有标识符。使用“using namespace std”后,命名空间中的标识符就如同全局变量一样。由于标准库非常大,程序员可能会选择类的名称或函数名称,就像它是标准库中的名称一样。因此,为了避免这种情况导致的名称冲突,标准库中的所有内容都放置在命名空间Std中。
usingstatic<fully-qualified-type-name>; <fully-qualified-type-name>是无需指定类型名称即可访问其静态成员和嵌套类型的类型名称。 如果不提供完全限定的类型名称(完整的命名空间名称以及类型名称),则 C# 将生成编译器错误CS0246:“无法找到类型或命名空间名称‘type/namespace’(是否缺少 using 指令或程序集引用?)...
因此,当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。 二: 所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。 C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace...
namespace MY { int abc;char cab;} 这样,你在外界就要通过MY::abc来访问MY里面的abc,而如果你自己在外面定义了一个叫abc的变量,不会引起重定义的错误.直接调用abc会调用你自己定义的abc,而只有用MY:abc才会真正调用出MY里面的abc 但是这样未免太麻烦,如果你确保你不会重复使用别人程序库里的名字,...
SF.6: Use using namespace directives for transition, for foundation libraries (such as std), or within a local scope (only) SF.6:(只)为转换,基础库(例如std)或在局部作用域内部使用using namspace指令 Reason(原因) using namespace can lead to name clashes, so it should be used sparingly. ...
std是工程名或者类库名!先添加引用进来!然后using namespace std就可以直接使用std里面的类了!和using System;原理一样!使用
Named namespaces should be used as follows: Namespaces wrap the entire source file after includes,gflagsdefinitions/declarations, and forward declarations of classes from other namespaces: // In the .h file namespace mynamespace { // All declarations are within the namespace scope. ...
2有如下程序 #include<iostream> using namespace std; class Base protected: Base()cout<<’A’; Base(char c)cout<<c;) ; class Derived: public Base public: Derived(char c)cout<<c;) ; int main() Derived dl(’B’); return 0; 执行这个程序屏幕上将显示输出( )。 A.BB.BAC.ABD.BB 3...