namespace主要有两方面的作用:1.用于类和方法的组织与范围限定。2.控制类和方法的使用范围。 namespace NameSpace1 { public class Class1 { } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 上面的示例将Class1限定为NameSpace1命名空间范围内,如果我们需要使用Class1类型则需要使用它的完全限定名。 class Class2 { NameSpace1...
在C++中,使用using namespace语句可以省略命名空间的前缀,使代码更加简洁和易读。例如,如果一个命名空间中有很多函数或类需要使用,可以在代码开头使用using namespace语句,然后在使用这些函数或类时就不需要再加上命名空间的前缀。 例如: #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello,...
using namespace xxx 的作用是引入命名空间。using的作用有两个:声明作用和编译作用。声明命名空间的方式是:using namespcae xxx; //使用xxx的命名空间。声明使用某个命名空间里面的某个变量:using xxx::yy; //使用xxx命名空间内部的yy变量。 using的作用有两个:声明作用和编译作用。 声明命名空间的方式是:using...
#include<iostream>using namespace std;namespace nameA{int a=10;voidfoo(){cout<<"Hello using"<<endl;}}voidtest01(){//注意当using指定声明标识符和其他标识符作用域有作用域的冲突时,会产生二义性//int a = 100using nameA::a;using nameA::foo;cout<<nameA::a<<endl;cout<<a<<endl;foo(...
1.using 语句写在 namespace 前面; 应使用完全限定名称,不能简写,作用域在整个文件。 如( AAA.AAA1.AAA11、AAA.AAA2.AAA11 ) 2.using 语句写在 namespace 里面;可使用简便写法,作用域在这个命名空间以内。 如( AAA.AAA1.AAA11、AAA.AAA2.AAA11 )简写成(AAA1.AAA11,AAA2.AAA11) ...
using namespace std;int a = 10;//全局变量void test1(){int a = 20;//局部变量cout<<"局部变量a = "<<a<<endl;//优先选择局部变量//::作用域运算符(c++独有)cout<<"全局变量a = "<<::a<<endl;//取全局变量} 输出结果为: 2、命名空间 namespace 解决命名冲突 ...
第一,引用程序集 ,即namespace 1:using System; // 声明了程序中用到的一个命名空间 System 我们可以不需要申明这个空间名称就能直接使用这个空间里面的类了。 Console.WriteLine("Hello"); 2:using io = System.IO; // 给命名空间 System.IO 定义了一个别名,叫io ...
这个是以免在合作开发的时候出现重名而用的一种方法 比如A定义一个类名叫UserName B也定义一个类叫UserName 最后整合就会出错。但是要是他们用了不同的命名空间 比如A用using namespace A 而B用using namespace B 最后就可以用命名空间名来引用他们各自的类而不用担心名字相同 ...
1. using namespace std在C++中的基本含义 using namespace std声明告诉编译器,在当前作用域内,可以直接使用std命名空间中的所有标识符(如变量名、函数名、类名等),而无需每次都加上std::前缀。std是标准C++库的命名空间,包含了大量的标准库组件,如输入输出流(iostream)、字符串(string)、向量(vector)等。 2...
找不到相关文件和你的using namespace 没有关系 是前边的路径设置错误了 你要先设置C++的include路径,比如你的头文件在C:\abc\VNL\Algo\下,则include路径里边要添加C:\abc\才可以。