这意味着如果一个子元素触发了事件,该事件会首先在子元素上触发,然后在其父元素上触发,依此类推,直到到达根元素。隧道路由(Tunneling Routing) 隧道路由事件从根元素开始,向下遍历元素树,直到到达触发事件的元素。这种类型的路由在WPF中主要用于处理预览事件(例如PreviewMouseDown),它们在相应的冒泡事件之前发生。事件...
打开usercontrol并关闭2秒的具体步骤如下: 首先,确保你已经安装了适当的开发环境和相关的开发工具,例如Visual Studio等。 打开你的开发工具,创建一个新的项目或打开一个已有的项目。 在项目中找到需要打开usercontrol的位置,通常是在界面的某个按钮点击事件或其他交互操作中。 在相应的事件处理程序中,使用代码来打开us...
但是,Closing是在Window上定义的。由于UserControl不是从Window继承的,因此永远不会引发此事件,因为它...
近来使用C#编程,需要在主窗体关闭之前将现在的地图中的图层的某一状态置为初始状态,而此方法又需要写在UserControl自定义控件类之中。 但是在继承UserControl类的事件里,却找不到合适的事件对此方法进行触发。UserControl并没有定义FormClosing事件。 想到两种办法: ...
在WPF中,当关闭应用程序时,窗口和用户控件将被销毁。默认情况下,用户控件的析构函数会被调用,但是它们并不总是在应用程序关闭之前执行完所有逻辑。这是因为在WPF中,应用程序关闭时,所有正在进行的操作都会被强制终止,包括线程、计时器等。 如果您需要在关闭应用程序之前执行某些逻辑,您可以使用应用程序的Exit事件。您...
如果UserControl是启动窗体,那么直接 Application.Current.Shutdown();关闭程序。如果作为作为其他容器内的控件,那么需要找到父容器,然后移除此控件。例如父容器是Grid,那么需要Grid.children,renmove(usercontrol)。 或者隐藏控件,UserControl。Visibility = visibility.Collapsed ...
确定是否可以在控件上引发事件。 (继承自 Control) CanSelect 获取一个值,该值指示是否可以选中控件。 (继承自 Control) Capture 获取或设置一个值,该值指示控件是否已捕获鼠标。 (继承自 Control) CausesValidation 获取或设置一个值,该值指示控件是否会引起在任何需要在接收焦点时执行验证的控件上执行验证...
事件展开表 ContextMenuClosing 在元素上的任何上下文菜单关闭之前发生。 (继承自 FrameworkElement) ContextMenuOpening 在元素上的任何上下文菜单打开时发生。 (继承自 FrameworkElement) DataContextChanged 在此元素的数据上下文更改时发生。 (继承自 FrameworkElement) DragEnter 在输入系统报告出现以此元素为...
只关闭 UserControl 设计器不会生成该控件。对 UserControl 做出的任何后续更改都要在重新生成 UserControl 之后才会反映在窗体设计器上;在您每次调试测试应用程序时,都会自动重新生成 UserControl。 在Visual Basic 6.0 中,ReadProperties用于检索 UserControl 的值,WriteProperties事件用于将 UserControl 的值保存到...