// DLL Imports//Set the active window[DllImport("user32.dll")]publicstaticextern IntPtrSetActiveWindow(IntPtr hWnd);//sends a windows message to the specified window[DllImport("user32.dll")]publicstaticextern intSendMessage(IntPtr hWnd,int Msg,uint wParam,uint lParam);// ...// Some consta...
RegisterWindowMessage 定义一个新的窗口消息,该消息在整个系统 范围内是唯一的 ReleaseCapture 释放当前线程窗口的鼠标捕获 ReleaseDC 释放指定的设备描述表 RemoveMenu 删除指定的菜单项或弹出式菜单 RemoveProp 从指定窗口特征表中删除一个入口 ReplyMessage 响应由SendMessage函数发送的消息,但不 把控制权还给调用SendMessa...
SetClipboardData函数可以将内存块放入剪切板的资源管理中,GetMenuItemRect函数可以在指定菜单条目中获取屏幕坐标信息。GetParent函数可以获取指定子窗口的父窗口句柄,而SendMessage函数可以向窗口发送消息。PostMessage函数则可以将消息放入指定窗口线程的消息队列中,WaitMessage函数可以为线程控制其他线程。GetClient...
dll" as a Reference from ".NET" tab VS "COM" tab Adding a "Message-Id" header to an email created using C# Adding a child node to an XML file using XDOCUMENT Adding a CSV file to the project properly Adding a new language Resource file to project. Adding a random number to an...
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] public static extern IntPtr GetDC(IntPtr hWnd); /// /// 函数释放设备上下文环境(DC)供其他应用程序使用。 /// public static extern int ReleaseDC(IntPtr hWnd, IntPtr hDC); /// ///...
ArrangeIconicWindows 在给定父窗口中安排最小化的子窗口 AttachThreadInput 将只线程的输入状态附加到其它线程上 BeginDeferWindowPos 创建多窗口位置的数据结构,并为该结构返 回一个句柄 BeginPaint 为绘图准备一个窗口 BringWindowToTop 将给定窗口放到屏幕Z序顶部 ...
在JNA中,为了和native的function进行映射,我们可以有两种mapping方式,第一种是interface mapping,第二种...
user32.dll函数HideCaret从屏幕上删除插入符 HiliteMenuItem改变顶层菜单的增亮菜单项 ImpersonateDdeCliebtWindow使指定的DDE服务器应用程序能够模拟一个DDE客户应用程序的安全性描述表,以便安全的保护服务器数据不被未授权的DDE客户使用 InflateRect改变指定矩形的宽度和长度 InSendMessage确定指定窗口过程是否正在处理Send...
user32.dll 说明 user32.dll说明 函数名称说明 HideCaret从屏幕上删除插入符 HiliteMenuItem改变顶层菜单的增亮菜单项 ImpersonateDdeCliebtWindow使指定的DDE服务器应用程序能够模拟一个DDE客户应用程序的安全性描述表,以便安全的保护服务器数据不被未授权的DDE客户使用 InflateRect改变指定矩形的宽度和长度 InSendMessage...
ArrangeIconicWindows 在给定父窗口中安排最小化的子窗口 AttachThreadInput 将只线程的输入状态附加到其它线程上 BeginDeferWindowPos 创建多窗口位置的数据结构,并为该结构返 回一个句柄 BeginPaint 为绘图准备一个窗口 BringWindowToTop 将给定窗口放到屏幕Z序顶部 ...