组件频繁渲染,而有些值的计算只依赖其中某一两个变量,则可以通过useMemo来跳过频繁的计算; 更多使用场景https://zh-hans.react.dev/reference/react/useMemo#usage 可能的忧虑 Fiber的hooks链中会多一个useMemo的hook来存储上一次的执行结果和依赖,会增加内存的开销和hook遍历的时间复杂度; 扩
在React中,useMemo函数的行为可能会受到多种因素的影响,尽管其设计初衷是为了避免在每次渲染时都重新计算某些值,但如果依赖项(dependency)列表中的值在引用上发生变化,或者React的渲染逻辑导致组件被重新渲染,那么useMemo中的函数仍然可能会被多次调用。 针对你提到的问题,有几个可能的原因导致useMemo的参数函数执行多次: ...
React.memo()was released withReact v16.6. While class components already allowed you to control re-renders with the use ofPureComponentorshouldComponentUpdate, React 16.6 introduced the ability to do the same with functional components. React.memo()is ahigher-order component (HOC), which is a f...
参考文章: 这些文章都非常好,可以帮助更好地了解 useMemo 的正确使用 react.dev/reference/rea react.dev/reference/rea tkdodo.eu/blog/the-uphi developerway.com/posts/ overreacted.io/before-y kentcdodds.com/blog/wha kentcdodds.com/blog/opt juejin.cn/post/72518024发布...
为了更深入地了解useMemo、useCallback和memo的工作原理,我们将继续分析React 18的源码。我们将关注这些功能的核心逻辑,并详细解释它们的功能。 调度器 众所周知,在React hooks的体系中,每个钩子都有自己各个阶段的执行逻辑,并且存到对应的Dispatcher中。 就拿useMemo来举例: ...
刚接触 useMemo 时,我以为它的核心作用就是用来做缓存。很多开发者都有类似误解:认为 useMemo 主要是为了性能优化,以避免组件中不必要的重新计算。然而,经历了五年的 React 开发,我才意识到 useMemo 的真正价值不只是性能——更关键的是,它能保持数据引用的稳定性,让组件行为更加可预期。
https://react.dev/blog/2024/02/15/react-labs-what-we-have-been-working-on-february-2024 https://www.youtube.com/watch?v=qOQClO3g8-Y https://twitter.com/acdlite/status/1758229889595977824 https://www.developerway.com/posts/react-compiler-soon ...
checkDepsAreArrayDev(deps); return mountEffect(create, deps); }, 两者的区别只有ReactCurrentDispatcher$1部分。 为什么会有这个区分? 因为useMemo是在渲染中的时候执行,而useEffect是在渲染后执行。 依据这个区分,我们可以合理猜测:只要有ReactCurrentDispatcher$1部分的use,都是在渲染中执行。
useMemo 是一个允许我们在组件重新渲染之间缓存计算结果的钩子。毫无疑问,它仅用于性能原因,并且应该与其他技术如 React.memo、useCallback、debouncing、并发渲染等一起使用。 尽管在某些情况下,这个钩子确实有帮助,并且发挥了重要作用,但大多数开发人员却错误地使用它。他们将每个变量都用 useMemo 包裹起来,希望随机的...
大家好,我是 ConardLi。最近,React 团队在他们的官方博客发表了一篇文章,介绍了从上个大版本发布,到 2024 年 2 月团队的一些工作内容。 其中最让我惊喜的就是 React Compiler 了。众所周知,大家在介绍 React …