effect只能在DOM更新后触发 useMemo 传入useMemo 的函数会在渲染期间执行,即在DOM更新前触发的,就像官方所说的,类比生命周期就是shouldComponentUpdate useMemo和useCallback都会在组件第一次渲染的时候执行,之后会在其依赖的变量发生改变时再次执行; useCallback useCallback跟useMemo比较类似,但它返回的是缓存的函数。
effect只能在DOM更新后触发 useMemo 传入useMemo 的函数会在渲染期间执行,即在DOM更新前触发的,就像官方所说的,类比生命周期就是shouldComponentUpdate useMemo和useCallback都会在组件第一次渲染的时候执行,之后会在其依赖的变量发生改变时再次执行; useCallback useCallback跟useMemo比较类似,但它返回的是缓存的函数。
const handleInputChange =useCallback((e) => {setText(e.target.value + count) },[count]) useMemo useMemo使用场景请看下面这个例子,getTotal假设是个很昂贵的操作,但该函数结果仅依赖于count和price,但是由于color变化,DOM重新渲染也会导致该函数的执行, useMemo便是用于缓存该函数的执行结果,仅当依赖项改...
在实际项目中,选择使用 useMemo、useCallback 和useEffect 需要根据具体的场景和需求来决定。 useMemo:当某个计算非常昂贵且其依赖项很少变化时,使用 useMemo 来缓存计算结果,以避免重复计算。同时,当父组件传递给子组件的值是通过复杂计算得到的,并且这个值在多次渲染中保持不变时,也可以使用 useMemo 来优化子组件的...
useCallback useMemo和useCallback接收的参数都是一样,都是在其依赖项发生变化后才执行,都是返回缓存的值,区别在于useMemo返回的是函数运行的结果,useCallback返回的是函数。 useCallback(fn, deps) 与 useMemo(() => fn, deps). 是等价的, 相当于反函数存起来,由用户决定何时使用。
useMemo和useCallback都可缓存函数的引用或值,从更细的角度来说useMemo则返回一个缓存的值,useCallback是返回一个缓存函数的引用。 useMemo useMemo的TS定义可以看出,范型T在useMemo中是一个返回的值类型。 type DependencyList = ReadonlyArray<any>; function useMemo<T>(factory: () => T, deps: DependencyLis...
相同点:useCallback 和 useMemo 都是性能优化的手段,类似于类组件中的 shouldComponentUpdate,在子组件中使用 shouldComponentUpdate, 判定该组件的 props 和 state 是否有变化,从而避免每次父组件render时都去重新渲染子组件。 区别:useCallback 和 useMemo 的区别是useCallback返回一个函数,当把它返回的这个函数作为...
useCallback 和 useMemo 都是性能优化的手段,类似于类组件中的 shouldComponentUpdate,在子组件中使用 shouldComponentUpdate, 判定该组件的 props 和 state 是否有变化,从而避免每次父组件render时都去重新渲染子组件。 区别 useCallback 和 useMemo 的区别是useCallback返回一个函数,当把它返回的这个函数作为子组件使...
memo,useCallback,useMemo以及useEffect区别 问题引入 子组件的只依赖传入的name属性,但是父组件name属性和text属性变化都会导致Parent函数重新执行,所以即使传入子组件props没有任何变化,甚至子组件没有依赖于任何props属性,都会导致子组件重新渲染 const Child = ((props: any) => {...
颗粒化,单元化,形成独立的渲染环境,减少渲染次数,优化性能许多人对 useMemo 和 useCallback的理解和...