https://blog.csdn.net/weixin_43720095/article/details/104950676react useMemo类似 vue 的 computed,不要在这个函数内部执行与渲染无关的操作,诸如副作用这类的操作属于 useEffect 的适用范畴,而不是 useMemo 把“创建”函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,避免不必要
useMemo 的底层原理useMemo 的底层实现也类似,但它缓存的是一个计算结果而不是函数。只有依赖项发生变化时,useMemo 才会重新计算,否则直接返回缓存的值。 其伪代码类似于: function useMemo(factory, deps) { const lastValue = useRef(); const lastDeps = useRef(); if (!areDepsEqual(deps, lastDeps.current...
useCallback 是useMemo缓存函数的一种特殊情况。 使用场景 import React, { memo, useEffect, useMemo, useState } from "react"; type IProps = { name: string; }; // 父组件count发生state改变,子组件也会重新渲染 const Greeting = (props: { func: () => void }) => { useEffect(() => { co...
优先使用React.memo 对于频繁渲染的组件,优先尝试React.memo,再结合useMemo/useCallback。 避免嵌套对象的浅比较问题 // ❌ 错误:data 每次渲染都是新对象,即使值相同<Childdata={{id:1}} />// ✅ 正确:用 useMemo 缓存对象constdata =useMemo(() =>({id:1}), []);<Childdata={data}/> 函数传递优...
由于 ChildComponent 的onClick 属性指向的是一个“新”函数,React 会默认重新渲染 ChildComponent。 2. useCallback 和useMemo 的底层工作机制 useCallback 和useMemo 通过缓存函数和计算结果来避免引用类型的重新创建,从而避免不必要的渲染。 useCallback 的底层原理 useCallback 在首次渲染时会将函数缓存起来,并在...
memo、useMemo、useCallBack主要用于避免 React 组件的重复渲染,作为性能优化的一种手段,你可以根据场景合理的使用它们。 React组件的更新机制 在使用memo、useCallBack、useMemo前,我们需要先了解React组件的更新机制:React组件在默认情况下,父组件或兄弟组件触发更新后,会按照父组件、子组件的顺序重新渲染,并且即使子组件...
回头再看上面的Button组件都需要一个onClickButton的 props ,尽管组件内部有用React.memo来做优化,但是我们声明的handleClickButton1是直接定义了一个方法,这也就导致只要是父组件重新渲染(状态或者props更新)就会导致这里声明出一个新的方法,新的方法和旧的方法尽管长的一样,但是依旧是两个不同的对象,React.memo对比...
useMemo根据依赖是否变化来决定是否重新调用一次回调函数,缓存新的计算结果。区别就只是useMemo缓存回调函数计算后的结果,useCallback直接缓存回调函数。最后我们再来做一个总结:根据源码我们可以发现useCallback和useMemo实现原理是基本一样的。这种实现react框架中比较常见的,比如useState与useReducer,useEffect与useLayoutEffect...
在React中使用useMemo和useCallback可以帮助优化组件的渲染性能,避免不必要的重新渲染。 useMemo: useMemo接受一个函数和一个依赖数组作为参数,函数返回值会被缓存,只有依赖数组中的值发生变化时,才会重新计算。可以在需要计算耗时的操作或者频繁执行的操作时使用useMemo。
简介:React中的`memo`是高阶组件,类似于类组件的`PureComponent`,用于避免不必要的渲染。`useCallback` Hook 用于缓存函数,避免在每次渲染时都创建新的函数实例。`memo`可以接收一个比较函数作为第二个参数,以确定是否需要重新渲染组件。`useMemo`用于缓存计算结果,避免重复计算。两者都可以用来优化性能,但适用场景不...