实际上,Use Case图的目的是说明系统的边界,而非仅列出Use Case。所以,Use Case图与需求列表存在本质区别。无论是结构化建模还是面向对象建模,首要解决的问题都是定义系统边界。例如,在预期设计数据库功能时,结构化建模方法和面向对象建模方法给出了不同的上下文图。虽然两者在形式上有所差异,但在定...
⼀、⽤例图所包含的的元素 1. 参与者(Actor)——与应⽤程序或系统进⾏交互的⽤户、组织或外部系统。⽤⼀个⼩⼈表⽰。 2. ⽤例(Use Case)——⽤例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服务进⾏描述。⽤椭圆表⽰。 3. ⼦系统(Subsystem)——⽤来展⽰系统的⼀部...
Use Case图的作用并非仅仅列举使用场景,它更深层次的目标是明确系统的边界。在设计过程中,无论是结构化建模还是面向对象建模,首要任务都是界定系统的范围。例如,当我们设计一个数据库,Use Case图和上下文图分别从不同角度定义了数据库系统的界限,确定了哪些是设计内容,哪些不是。许多人误将Use Case...
2、新建Use Case View用例视图 右击上面新建的Project->选择【New View】->弹出对话框,选择【Use Cse】如下图 单击【OK】,在Model工程下,这样就新建了一个Package。 右击Package【商品提报上架】->选择【Add】->选择【Add Diagram】,如下图所示 弹出如下对话框:选择【UML Behavioral】->Use Case,单击【OK】 ...
用例图包括:参与者、用例、关系和边界四个要素。 1. 参与者 与系统交互的用户或其他软硬件系统,用小人形表示。 2. 用例 系统中执行的一系列动作,用椭圆表示。 3. 关系 参与者与用例、参与者之间、用例之间的联系。 4. 边界 一组用例描述的系统或子系统,用矩形框表示。
一、用例图所包含的的元素 1.参与者(Actor)——与应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小人表示。 2.用例(Use Case)——用例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服务进行描述。用椭圆表示。 3. 子系统(Subsystem)——用来展示系统的一部分功能,这部分功能联系紧密。
UseCase图是一种描述UseCase的可视化工具,用简单的图形元素表示出系统的活动者、UseCase,以及它们之间的联系。UseCase图是后续的分析工作的依据,也是系统测试的依据。Rational统一过程主张采用UseCase驱动的软件开发方式。1 1.1活动者 活动者(Actor):是用户作用于系统的一个角色(Role)。活动者有自己的目标,通过...
用例模型是从应用领域(Application domain)的角度,面向用户的一种模型,旨在描述用户眼中(而非程序员眼中)此系统的功能行为。以下是一张用例图,先有一个大致的印象: 一个售票系统的用例图 用例图体现了该系统能够为参与者提供的种种功能以及这些功能之间的联系。要画好一张用例图,需要把握三个元素:参与者(Actor)、...
2023/4/2229.4UseCase图 ——以“牙科诊所信息系统”构建为例1、 UseCase图的图形ActorUseCase通信关联UseCase(用例)代表拟建系统的一个完整的功能(一组相关的由系统执行的动作序列,将有价值的可见结果提供给某个Actor)2023/4/2239.4UseCase图 ——以“牙科诊所信息系统”构建为例1、 UseCase图的图形UseCase(...
在用例图中,使用泛化 关系来描述多个参与者 之间的公共行为。 参与者间的泛化关 系示例: UseCase() UseCase概念是IvarJacobson于60年代和70 年代在爱立信公司开发AKE,AXE系列系统时 发明的,并在其博士论文(85年)和92年出版的 论著中做了详细论述。 在软件开发中采用UseCase驱动是I.Jacobson ...