条件性:泛化中的子用例和include中的被包含的用例会无条件发生,而extend中的延伸用例的发生是有条件的; 直接性:泛化中的子用例和extend中的延伸用例为参与者提供直接服务,而include中被包含的用例为参与者提供间接服务。 对extend而言,延伸用例并不包含基础用例的内容,基础用例也不包含延伸用例的内容。 对Inheritance而...
泛化关系:一个用例可以被特别列举为一个或多个子用例,这被称为用例泛化。当多个用例共同拥有一种类似的结构和行为的时候,可以将它们的共性抽象成为父用例,其他的用例作为泛化关系中的子用例。泛化关系表示的是一般与特殊的关系。 三、用例场景描述 随着与用户更多地交流,分析师为每个标记的功能开发用例。 用例场景详...
由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图。 用例图的构成要素 用例图包含3方面内容:参与者(actor)、用例(use case)、关系。 **参与者:**一般用“人形”表示。 用例:一般用椭圆表示,并标注用例名称。每个用例都必须有一个惟一的名字以区别于其它用例。 关...
用例是用户期望系统具备的功能,每一个用例说明一个系统提供给它的使用者的一种服务或功能。 用例的目标是要定义系统的一个行为,但并不显示系统的内部结构。 用例的符号 6.png 用例名一般为动宾短语。上图分别为Rational Rose和Visio两种不同的画法。 识别用例的方法 识别用例的策略:对于已经识别的参与者,通过考虑...
用例图体现了该系统能够为参与者提供的种种功能以及这些功能之间的联系。要画好一张用例图,需要把握三个元素:参与者(Actor)、用例(Use Case)和用例间的关系(Relationship)。 一、 参与者 参与者代表的是参与使用系统的一类角色,例如,读者就是图书馆这个系统的参与者。要正确把握参与者,需要注意以下几点: ...
用例图定义和描述了系统的外部可见行为,是分析、设计直至组装测试的重要依据。 用例图由如下几个概念组成: 参与者actor:角色,系统的用户; 系统边界system scope:确定系统的范围,边界是一个方框,用例在边界内,参与者在边界外; 用例use case:系统提供的服务; ...
visual paradigm_useCase用例图、class类图、分析需求生成类共计3条视频,包括:visual paradigm_useCase用例图、visual paradigm_ClassDiagram类图、visual paradigm_TextualAnalysis等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
UML基础: 第 5 部分 - 用例圖 (Use Case Diagram),要建立一個系統的模型,最重要的方面就是捕捉動態行為。動態行為意味
在软件开发中采用UseCase驱动是I.Jacobson对软件界最重要的贡献之一。 自I.Jacobson的著作出版后,面向对象领域已广泛接纳了用例这一概念,并认为它是第二代面向对象技术的标志。10UseCase驱动11usecase对软件开发的意义实现测试需求分析和设计UseCases把所有这些过程绑到一起例:在字处理程序中,“将正文置为黑体”是一...
用例图是指由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的静态视图。用例图(User Case)是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图,呈现了一些参与者和一些用例,以及它们之间的关系,主要用于对系统、子系统或类的功能行为进行建模。