Use Case(用例) :在不展现一个系统或子系统内部结构的情况下,对系统或子系统的某个连贯的功能单元的...
用户故事与用例故事之所以被认为是偏等的,主要基于以下几点原因:格式上的对应关系:用户故事的“角色”与用例的“Actor”相对应。用户故事的目标或期望与用例的名称紧密相关,从形式上观察存在明显的对应关系。表达方式的不同但目的相同:用户故事主要通过文字描述来传达用户需求。用例故事则以图形形式呈现,...
首先我们要明白,什么是用户故事,什么是用户,什么是故,什么是事。以及UseCase用例概念是何处提出的,概念的基本内涵是什么。只有这样,我们才能从他们的特征中找到异同点,然后再进行辨析。 这里的一切概念,能够从最权威本源去追溯的,都从最权威的书籍报告内追溯。如果有杠精说:概念都是会变化会发展的,XX大公司现在里面...
Use Case(用例) :在不展现一个系统或子系统内部结构的情况下,对系统或子系统的某个连贯的功能单元的定义和描述。User Story(用户故事):描述对软件(或系统)用户或客户有价值的功能,只是需求描述,而不是详细的需求规范。Use Case是UML( https://blog.csdn.net/qq_35495763/article/details/807649...
User Story(用户故事):描述对软件(或系统)用户或客户有价值的功能,只是需求描述,而 不是详细的需求规范。. 从定义上其实可以看出来, Use Case是UML中一个重要的概念,他采用actor和系统交互的方式来描述用户需求,使用了一套逻辑上相对完整的事件流来定义,他包括了名称、描述、主要事件流、扩展流、异常流、前置条件...
Story相当于系统中可能要实现的一点,而由我们通过与用户交流所得到的所有User Story则构成了一个面,它就是整个系统所需要实现的功能,举个例子,“作为用户,我希望能够查看订单列表”,非常简洁,但是阐述清楚了谁需要什么的需求;而Use Case更适合于需求分析阶段,因为该阶段需要比较详细的、更系统的需求分析,而UseCase...
用例故事中的名称应反映用户的目标和意图,这一特点为用例技术所固有。在表达用户目标方面,用户故事与用例故事表现出一致性和协同性。综上所述,用户故事能够准确传达的需求,同样可通过用例(或概述用例、小用例)进行描述。两者之间的区别仅在于形式,核心概念及目的相同。将用户故事与用例故事相比较,其...
1、任务Task、用例UseCase、用户故事UserStory、场景Scenario与任务类似的概念有:用例、用户故事、场景等。在本小节,我们会对其作详细的澄清。任务Task任务,来自“目标导向的活动模型”,即:目标-任务-工具,它所描述的是人们为了到达某种目标而采取的行动。用户所采取的行动有大有小、有粗有细,其粒度是与“目标”的...
User Story是能够产生核心业务价值的单位。业务用例能够达到这目的,但是系统用例就不一定了。从详细程度看,User Story偏用户需求或业务场景,重点把业务需求和场景说清楚即可,比较简单。而Use Case建模比较复杂,涉及业务流程,业务规则,输入,输出,界面,交互等各个方面的内容。
敏捷开发,Use Case 还是 User Story Murali Krishna告诉我们: 未能彻底明白用户故事的性质往往都是未能有效地转变到敏捷开发的重大问题。用户故事最重要的特点在於每一 个用户故事都是一个“可独立分配”的需求(特徵)单位。要达到“可独立分配”,就要从“用户”如何使用系统来表达用户故事。这样才让你实现到一个能...