用例图体现了该系统能够为参与者提供的种种功能以及这些功能之间的联系。要画好一张用例图,需要把握三个元素:参与者(Actor)、用例(Use Case)和用例间的关系(Relationship)。 一、 参与者 参与者代表的是参与使用系统的一类角色,例如,读者就是图书馆这个系统的参与者。要正确把握参与者,需要注意以下几点: 1. 参与...
百度试题 结果1 题目用例图(use case diagram)从___角度描述系统的功能,并指出功能的___。相关知识点: 试题来源: 解析 外部用户 的 执行者 反馈 收藏
【File】->【New Project】->填写工程名称:Example.eap 2、新建Use Case View用例视图 右击上面新建的Project->选择【New View】->弹出对话框,选择【Use Cse】如下图 单击【OK】,在Model工程下,这样就新建了一个Package。 右击Package【商品提报上架】->选择【Add】->选择【Add Diagram】,如下图所示 弹出如下...
用例(Use Case):用例是系统功能的简单、具体的描述,它定义了一组动作序列,这些动作序列由系统与一个或多个外部用户(演员)共同完成,以实现特定的目标。 演员(Actor):在用例图中,演员代表了与系统交互的外部用户或其他系统。演员可以是人,也可以是外部系统。 用例图(Use Case Diagram):用例图展示了系统的功能和与...
面向对象分析(Object-Oriented Analysis, OOA)中的类图(Class Diagram)是UML(Unified Modeling Language)的一种图形表示法,用于展示系统中的类、接口、对象以及它们之间的静态结构和关系。类图是面向对象设计和开发中非常重要的一个环节,它帮助分析师和设计师理解问题域,设计出清晰、合理的软件结构。下面是类图的一些关键...
1 在下面的用例图(UseCase Diagram)中,X1、X2和X3表示 (38) ,已知UC3是抽象用例,那么X1可通过 (39) 用例与系统进行交互。并且,用例 (40) 是UC4的可选部分,用例 (41) 是UC4的必须部分。(38)是() A.人 B.系统 C.参与者 D.外部软件 2 在下面的用例图(UseCase Diagram)中,X1、X2和X3表示 (...
用例(use case):系统功能 图形:如下图是登录功能 用例.png 每个用例都有一个名称:短小精悍的“动名词”如例如ATM系统,经典的用例有“取钱” “存钱”“修改密码”等。 参与者(actor):用户或者外部系统 图形: 参与者.png 对每一类参与者要有简短描述:如 学生:需要参加培养计划规定的课程,并通过考核 ...
UML建模——用例图(Use Case Diagram) 用例图主要用来描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。一个用例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和用例,并且显示这些元素之间的各种关系,如泛化、关联和依赖。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。
Consider using custom-trained generative AI models only if you have a clear need, and consider integrating pre-trained models that AI software providers offer (such as Mostly AI, GPT-4, Jasper, Twain, Diagram, and Aqemia) whenever possible to avoid causing additional environmental damage. ...
UML建模——用例图(UseCaseDiagram)UML建模——⽤例图(UseCaseDiagram)⽤例图主要⽤来描述⾓⾊以及⾓⾊与⽤例之间的连接关系。说明的是谁要使⽤系统,以及他们使⽤该系统可以做些什么。⼀个⽤例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和⽤例,并且显⽰这些元素之间的各种关系,如泛化、...