【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。 用例图中包含6个元素,分别是执行者(Actor),用例(Use Case),关联关系(Association),包含关系(Include),扩展关系(Extend)以及泛化关系(Generalization)。 角色(Actor):即使用本系统的有哪些角色,不同的角色使用的系统功能部分是不同的,在用例图中用小人...
UML基础:用例图Use Case Diagram(1) 1. 用例图概述 用例图(Use Case Diagram):描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系,是参与者所能观察和使用到的系统功能模型图。 用例用于软件开发过程中的需求分析阶段。 确立系统边界分内外: (1)外,找参与者,不需要开发,但需考虑建立接口,让系统内外可以通过接口传递信...
Use Case Diagram Tool Tutorial Tips for UML Use Case Diagrams When thinking of use cases, think of the end goal of a user. They don't want to "login" or "sign up." That's not a use case. The use case is more like "make a purchase." ...
[完全免费] 在线UML Use Case Diagram 用例工具 - 教程第2部分 用例描述了用户如何使用系统来实现特定目标。用例图由系统,相关用例和参与者组成,并将这些相互关联起来以便可视化:正在描述什么?(系统)谁正在使用该系统?(参与者)和参与者想要达到什么?(用例),因此,用例有助于确保通过从用户的角度捕获需求来开发正确的...
若要在用例图中绘制角色,请在“图表”工具栏上选择“参与者 (actor)”,然后在“图表”窗格 (Diagram pane) 中单击“Actor”。最后,在创建新Actor时命名它。 绘制用例 (use case) 除了通过图表工具栏(toolbar) 创建用例之外,还可以通过资源目录(resource catalog)创建用例 (use case): ...
用例图体现了该系统能够为参与者提供的种种功能以及这些功能之间的联系。要画好一张用例图,需要把握三个元素:参与者(Actor)、用例(Use Case)和用例间的关系(Relationship)。 一、 参与者 参与者代表的是参与使用系统的一类角色,例如,读者就是图书馆这个系统的参与者。要正确把握参与者,需要注意以下几点: ...
1)小人:执行者Actor 2)圈圈:用例Use Case 3)大框:系统边界System Boundary 4) 线条:关联Association,分为有向的和无向的 2. 角色的继承:为了简化用例图,对于各个角色共有的用例描述一次即可,不要多次描述或每个角色的连线都连在用例上。我们可以用角色的继承来表示。可以帮助我们看清角色之间的关系,大大简化用例...
用例图又称用况图,描述系统功能。 通过用例图展示待建系统的上下文范围以及它提供的功能。它描述了谁(或什么)与系统交互,外部世界希望系统做些什么。 用例着眼于为用户增加价值,提供了一种捕获功能需求的系统且直观的方法,可驱动整个开发过程。用例从某个特定参与者的角度用简单易懂的语言说明一个特定的使用场景。
use case diagram 用例图(use case diagram)就是由主角、用例以及它们之间的关系构成的图。该图说明了用例模型中的关系。 可以将用例图组织到用例包中,并归用例包所有,让特定包中仅显示 类图(Class diagram)是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及它们与其他类的关系等...
用例框图(UseCase Diagram)简介 用例框圖(UseCase Diagram)簡介 用例框圖顯示系統中的用例與角色及其相互關係。用例是系統提供的高級功能塊,角色是與所建系統交互的物件。下圖是個用例框圖的例子:用例(UseCase)用例是系統提供的功能塊。換句話說,用例演示了人們如何使用系統。下圖表示一個"登錄"的用例: