【File】->【New Project】->填写工程名称:Example.eap 2、新建Use Case View用例视图 右击上面新建的Project->选择【New View】->弹出对话框,选择【Use Cse】如下图 单击【OK】,在Model工程下,这样就新建了一个Package。 右击Package【商品提报上架】->选择【Add】->选择【Add Diagram】,如下图所示 弹出如下...
在UML中,继承关系由一个空心箭头表示,由继承的一方指向被继承的一方(具体的一方指向抽象的一方)。 在用例图中,用例关系的箭头方向是比较容易出错的一点,我的记忆方法是带入“A extends B”,“A includes B” 和“A inherits B”这样的句型,箭头永远从主语指向宾语。 以上是用例模型的概述,本人依然在学习的过程...
So what is a use case? A use case is a description of the different ways that a user can interact with an application or product. They define the various external entities that exist outside the system, as well as the specific interactions they have with the system. This can come in th...
使用Use Case Diagram设计系统交互: 在前篇中,我们使用VisualStudio 2010 CTP中的Activity Diagram 提炼了整个系统的业务流程,这是UML需求分析的第一步,在活动图定义完成后,我们可以据此来设计若干用例图,从而更为明晰的在业务层进行系统细节设计。 关于UML中用例分析的粒度,UML1.1和2.0标准都没有给出明确的定义,我参...
用例图(Use Case Diagram) 1. 概念 由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图。 2. 用例图的构成要素 用例图包含3方面内容:参与者(actor)、用例(use case)、关系。 参与者:一般用“人形”表示。 用例:一般用椭圆表示,并标注用例名称。每个用例都必须有一...
UML——Use Case Diagram(用例图) 用例图主要用来描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。一个用例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和用例,并且显示这些元素之间的各种关系,如泛化、关联和依赖。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。
用例图又称用况图,描述系统功能。 通过用例图展示待建系统的上下文范围以及它提供的功能。它描述了谁(或什么)与系统交互,外部世界希望系统做些什么。 用例着眼于为用户增加价值,提供了一种捕获功能需求的系统且直观的方法,可驱动整个开发过程。用例从某个特定参与者的角度用简单易懂的语言说明一个特定的使用场景。
UML介绍(2)—— 用例图(use case diagram) 技术标签: UML用例图(use case diagram)属于行为式图形(Behavior diagrams),强调系统模型中触发的事件。 用例图使用参与者和用例对系统的功能进行建模。用例是系统需要执行的一组动作,服务和功能。用例图只是描述预期会触发的事件(用例),并不展示具体实现(用例)的方法。
Figure 4shows the three types of relationships between use cases — extends, includes, and inheritance — as well as inheritance between actors. I like to think of extend relationships as the equivalent of a “hardware interrupt” because you don’t know when or if the extending use case will...
初次学习UML—用例图(Use Case Diagram) 用例图(Use Case Diagram) 概念 由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图。 用例图的构成要素 用例图包含3方面内容:参与者(actor)、用例(use case)、关系。