用例(Use Case):用例是系统功能的简单、具体的描述,它定义了一组动作序列,这些动作序列由系统与一个或多个外部用户(演员)共同完成,以实现特定的目标。 演员(Actor):在用例图中,演员代表了与系统交互的外部用户或其他系统。演员可以是人,也可以是外部系统。 用例图(Use Case Diagram):用例图展示了系统的功能和与...
【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。 用例图中包含6个元素,分别是执行者(Actor),用例(Use Case),关联关系(Association),包含关系(Include),扩展关系(Extend)以及泛化关系(Generalization)。 角色(Actor):即使用本系统的有哪些角色,不同的角色使用的系统功能部分是不同的,在用例图中用小人...
用例图例子 / Use Case Diagram Example 用例图 用例图描述了系统从外部观察者的角度所做的工作。重点是什么样的系统呢,而不是如何。 用例图与场景密切相关。一个场景是某人与系统进行交互时发生的情况的一个例子。这是一个医疗诊所的场景。 “病人打电话给诊所预约每年检查一次,接待员找到预约簿中最近的空白时间...
以下是一张用例图,先有一个大致的印象: 一个售票系统的用例图 用例图体现了该系统能够为参与者提供的种种功能以及这些功能之间的联系。要画好一张用例图,需要把握三个元素:参与者(Actor)、用例(Use Case)和用例间的关系(Relationship)。 一、 参与者 参与者代表的是参与使用系统的一类角色,例如,读者就是图书馆...
Use Case Diagram Tool Tutorial Tips for UML Use Case Diagrams When thinking of use cases, think of the end goal of a user. They don't want to "login" or "sign up." That's not a use case. The use case is more like "make a purchase." ...
用例图又称用况图,描述系统功能。 通过用例图展示待建系统的上下文范围以及它提供的功能。它描述了谁(或什么)与系统交互,外部世界希望系统做些什么。 用例着眼于为用户增加价值,提供了一种捕获功能需求的系统且直观的方法,可驱动整个开发过程。用例从某个特定参与者的角度用简单易懂的语言说明一个特定的使用场景。
UML Use Case Diagram Example
Lecture SeriesRequirements Modeling (Use Case Diagram + Use Case Description) Session ObjectivesAt the end of this lecture You will be able to :Draw a use case diagram to depict functional requirements of a system.Expose typical mistakes by students.Write use case description for a use case. us...
UML:[2]用例图用例图( Use Case Diagram )简介 用例图是从用户角度描述系统功能, 是用户所能观察到的系统功能的模型图,用例是系统中的一个功能单元。 1、用例图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。 2、用例图列出系统中的用例和系统外的参与者,并显示那个参与者与那个用例的...
1)小人:执行者Actor 2)圈圈:用例Use Case 3)大框:系统边界System Boundary 4) 线条:关联Association,分为有向的和无向的 2. 角色的继承:为了简化用例图,对于各个角色共有的用例描述一次即可,不要多次描述或每个角色的连线都连在用例上。我们可以用角色的继承来表示。可以帮助我们看清角色之间的关系,大大简化用例...