【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。 用例图中包含6个元素,分别是执行者(Actor),用例(Use Case),关联关系(Association),包含关系(Include),扩展关系(Extend)以及泛化关系(Generalization)。 角色(Actor):即使用本系统的有哪些角色,不同的角色使用的系统功能部分是不同的,在用例图中用小人...
绘制系统元素 (drawing a system) 若要在用例图中创建系统,请在“图表”工具栏上选择“System”,然后在“图表”窗格 (diagram pane) 中单击“System”。最后,在创建新的系统时命名它。 绘制一个参与者 (Actor) 若要在用例图中绘制角色,请在“图表”工具栏上选择“参与者 (actor)”,然后在“图表”窗格 (Dia...
用例图体现了该系统能够为参与者提供的种种功能以及这些功能之间的联系。要画好一张用例图,需要把握三个元素:参与者(Actor)、用例(Use Case)和用例间的关系(Relationship)。 一、 参与者 参与者代表的是参与使用系统的一类角色,例如,读者就是图书馆这个系统的参与者。要正确把握参与者,需要注意以下几点: 1. 参与...
用例图又称用况图,描述系统功能。 通过用例图展示待建系统的上下文范围以及它提供的功能。它描述了谁(或什么)与系统交互,外部世界希望系统做些什么。 用例着眼于为用户增加价值,提供了一种捕获功能需求的系统且直观的方法,可驱动整个开发过程。用例从某个特定参与者的角度用简单易懂的语言说明一个特定的使用场景。 ...
知识点:用例图(Use Case Diagram) 知识点:该题目考查的是面向对象的分析与设计方法(Object-Oriented Analysis and Design, OOAD),特别是用例图(Use Case Diagram)的相关知识点。用例图是UML(统一建模语言)中的一种图表,用于描述系统的功能需求,它展示了系统如何与外部用户或其他系统交互。
2、新建Use Case View用例视图 右击上面新建的Project->选择【New View】->弹出对话框,选择【Use Cse】如下图 单击【OK】,在Model工程下,这样就新建了一个Package。 右击Package【商品提报上架】->选择【Add】->选择【Add Diagram】,如下图所示 弹出如下对话框:选择【UML Behavioral】->Use Case,单击【OK】 ...
2、新建Use Case View用例视图 右击上面新建的Project->选择【New View】->弹出对话框,选择【Use Cse】如下图 单击【OK】,在Model工程下,这样就新建了一个Package。 右击Package【商品提报上架】->选择【Add】->选择【Add Diagram】,如下图所示 弹出如下对话框:选择【UML Behavioral】->Use Case,单击【OK】 ...
用例(use case):系统功能 图形:如下图是登录功能 用例.png 每个用例都有一个名称:短小精悍的“动名词”如例如ATM系统,经典的用例有“取钱” “存钱”“修改密码”等。 参与者(actor):用户或者外部系统 图形: 参与者.png 对每一类参与者要有简短描述:如 学生:需要参加培养计划规定的课程,并通过考核 ...
2、新建Use Case View用例视图 右击上面新建的Project->选择【New View】->弹出对话框,选择【Use Cse】如下图 单击【OK】,在Model工程下,这样就新建了一个Package。 右击Package【商品提报上架】->选择【Add】->选择【Add Diagram】,如下图所示 弹出如下对话框:选择【UML Behavioral】->Use Case,单击【OK】 ...
UML:[2]用例图用例图( Use Case Diagram )简介 用例图是从用户角度描述系统功能, 是用户所能观察到的系统功能的模型图,用例是系统中的一个功能单元。 1、用例图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。 2、用例图列出系统中的用例和系统外的参与者,并显示那个参与者与那个用例的...