用例图(Use Case Diagram):用例图展示了系统的功能和与这些功能交互的演员。它由以下元素组成: 用例:用椭圆表示,描述系统可以执行的功能。 演员:用人形图标表示,代表与系统交互的用户或外部系统。 关联线:连接用例和演员,表示演员可以执行的用例。 系统边界:用例图通常还会展示系统的边界,表明哪些功能是系统内部的,哪...
用例图(UseCase Diagram)—UML图(一) 从上面的用例图模型,我们可以大致了解用例图所描述的是什么。下面进行详细介绍。 用例图,即用来描述什么角色通过某某系统能做什么事情的图,用例图关注的是系统的外在表现,系统与人的交互,系统与其它系统的交互。 用例图有三种构成元素,分别是:角色,用例,关系 1、角色(Actor):...
用例图又称用况图,描述系统功能。 通过用例图展示待建系统的上下文范围以及它提供的功能。它描述了谁(或什么)与系统交互,外部世界希望系统做些什么。 用例着眼于为用户增加价值,提供了一种捕获功能需求的系统且直观的方法,可驱动整个开发过程。用例从某个特定参与者的角度用简单易懂的语言说明一个特定的使用场景。 ...
用例图(Use Case Diagram):描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系,是参与者所能观察和使用到的系统功能模型图。 用例用于软件开发过程中的需求分析阶段。 确立系统边界分内外: (1)外,找参与者,不需要开发,但需考虑建立接口,让系统内外可以通过接口传递信息。 (2)内,找用例,需要考虑开发的部分。 先找出参与...
UML建模——⽤例图(UseCaseDiagram)⽤例图主要⽤来描述⾓⾊以及⾓⾊与⽤例之间的连接关系。说明的是谁要使⽤系统,以及他们使⽤该系统可以做些什么。⼀个⽤例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和⽤例,并且显⽰这些元素之间的各种关系,如泛化、关联和依赖。它展⽰了⼀个外部⽤...
用例图(Use Case Diagram) 概念 由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图。 用例图的构成要素 用例图包含3方面内容:参与者(actor)、用例(use case)、关系。 **参与者:**一般用“人形”表示。
用例模型是从应用领域(Application domain)的角度,面向用户的一种模型,旨在描述用户眼中(而非程序员眼中)此系统的功能行为。以下是一张用例图,先有一个大致的印象: 一个售票系统的用例图 用例图体现了该系统能够为参与者提供的种种功能以及这些功能之间的联系。要画好一张用例图,需要把握三个元素:参与者(Actor)、...
用例图(UseCase Diagram)—UML图(一) 从上面的用例图模型,我们可以大致了解用例图所描述的是什么。下面进行详细介绍。 用例图,即用来描述什么角色通过某某系统能做什么事情的图,用例图关注的是系统的外在表现,系统与人的交互,系统与其它系统的交互。 用例图有三种构成元素,分别是:角色,用例,关系 1、角色(Actor):...
UML:[2]用例图用例图( Use Case Diagram )简介 用例图是从用户角度描述系统功能, 是用户所能观察到的系统功能的模型图,用例是系统中的一个功能单元。 1、用例图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。 2、用例图列出系统中的用例和系统外的参与者,并显示那个参与者与那个用例的...