usc的游戏设计/制作有两个不同侧重的program可以选择,MFA in Interactive Media&Game Deisign和MS in ...
CTIN 532L - Interactive Design and Production I (4) Project Courses (6 units): CSCI 529a - Advanced Game Projects (4) CSCI 529b - Advanced Game Projects (2) Game Development Electives (6 units): Complete 6 units from the following: CSCI 520 - Computer Animation and Simulation (4) CSC...
USC Games|CURRICULUM 专为以职业和行业为重点的学生而设计,游戏设计和开发硕士课程(Game Design and Development)提供快节奏的强化教育,使他们具备毕业后所需的技能。 与MFA 共享前三个学期的课程,这个两年制学位的重点是生产、原型设计...
除了research,MA学位的另一个重点部分就是游戏设计。这学期还有一门必修课,“Design for Interactive Media”,就是把整个游戏设计的流程和框架介绍给大家,像是关卡,角色,叙事… 然后每个人就各自选择自己想要的发展方向,比如写作,角色设计,交互,AR/VR,都可以自由选课。围绕着游戏设计,学校提供的课程几乎是应...
That Cloud Game: Dreaming (and Doing) Innovative Game Design。陈星汉做《Cloud》的记录,由其指导老师Tracy Fullerton等撰写。在十年前,他们就提出了情感创新的理论并探索实践,十年后才有了《Journey》的成功。 USC教学楼里的《Cloud》海报 3. 给作品反馈,并组织学生之间测试和给出反馈。
这门专业,从专业构架和解读上来看,和前面我们所讲的Interactive Media(Game and Health)其实是基本一致的。也分为6个主要方向: Sports and Exercise for Wellness/体育与健康运动; Healthy Brain Architecture/健康的大脑架构; Social and Sensorimotor Play/社交和感觉运动; ...
CTIN 488 - Game Design Workshop (4) CTIN 532L - Interactive Design and Production I (4) Project Courses (6 units): CSCI 529a - Advanced Game Projects (4) CSCI 529b - Advanced Game Projects (2) Game Development Electives (6 units): ...
Writing for Screen and Television, BFA(电影电视剧本写作)【选修专业】Animation and Digital Arts (动画和数字艺术)Cinematic Arts(电影艺术)Comedy(喜剧)Digital Studies(数字研究)Documentary(纪录片)Entertainment Industry(娱乐业)Future Cinema(未来影视)Game Animation(游戏动画)Game Audio(游戏音频)Game Design(游戏...
这正是Mavis所选择的项目,也是USC Roski学院的三个本科项目中最具跨学科性质的一个。此项目的学生被给予充分的选择权,可以将艺术设计方面的兴趣与其他专业相结合,比如business, neuroscience, game design/animation等,通过五年的学习,完成双学位。03.“我的作品集,是过程的表达与呈现”从USC Roski学院对其本科...
Game Design and Development MS; Peter Stark Producing MFA; Writing for Screen & Television MFA 2、12月1日截止申请: Cinema & Media Studies MA and PhD and Media Arts + Practice PhD 2025春季入学申请截止日期 仅Film&Television P...