3.4 USB Host资源需求 3.4.1 整体内存需求 USB Host整体内存需求如下: 3.4.2 系统栈需求 系统栈就是xxx.S启动文件里面定义的Stack大小,以F429为了就是:startup_stm32f429xx.s。在RTX5系统下,主要供中断服务程序的局部变量和中断嵌套使用。由于USB Device要用到USB中断服务程序,且需要最大512字节的RAM。所以大...
2014年12月,USB-IF向IEC(TC100–音频,视频和多媒体系统和设备)提交了USB 3.1,USB Power Delivery 2.0和USB-C规范,以纳入国际标准IEC 62680(通用串行总线接口,用于数据和电源),目前基于USB 2.0。 USB 3.2规范于2017年9月发布。 USB4规范于2019年8月29日由USB-IF发布。 8.3 USB架构 系统中只能有一个主机,并...
USB协议栈是指USB设备端或主机端所使用的软件协议栈,用于实现USB设备端或主机端的通信功能。USB协议栈在USB设备端和主机端起着至关重要的作用,它负责处理USB通信的各种细节,包括数据传输、设备识别、电源管理等。 USB协议栈通常由四个层次组成,分别是物理层、数据链路层、传输层和应用层。物理层负责处理USB信号的...
CherryUSB是一个小而美、可移植性高的USB主从协议栈。它是由国内开发者开发的一款USB协议栈,以其优秀的性能效率得到了开发者的青睐,特别是在高速USB外设上表现出色。值得注意的是,CherryUSB已经成为RT-Thread的USB标准对接协议栈实现。这意味着在RT-Thread系统中,开发者可以方便地使用CherryUSB来实现USB相关功能,为项目...
连接设备的数目限制由 USB 协议决定,它限制设备地址为 7 位。另外,由于集线器的时间限制和电缆传播的延迟,因此最多只能将五个集线器链接在一起。下图显示的是 USB 层次系统的框图,它表示集线器和设备的链接限制。大家可以看到,随着集线器的链接限制,层次系统也限制为七层。
本教程从0开始,讲解 CherryUSB 设备协议栈代码是如何实现的。大家可以跟着一起编写,进而来了解 usb 的枚举过程和驱动加载,以及CherryUSB 代码的整体编写思路。教程大纲:USB基本概念-->dcd驱动框架-->setup 请求处理框架--->中断处理框架-->usb 设备类的驱动和demo编写代码仓库:https://github.com/sakumisu/Cherry...
USB协议栈 HCC Embedded提供USB主机(Host),设备(Device)和OTG协议栈,可以支持几乎任何所需的USB配置,支持高速、全速和低速模式。 USB类包括HID,HUB和MSC等常用功能及同步,组合设备,文件接口,以太网接口等具有更复杂要求的类支持。 USB特性 USB Host HCC 的 USB 主机协议栈是一个可扩展的套件,使嵌入式主机能够控制...
USB协议栈是指在USB通信协议中,将不同层次的协议分开处理,实现模块化封装,从而提高软件开发效率和系统灵活性的技术。 USB协议栈中包含了7个不同的层级,如下: 应用层:应用程序通过操作系统提供的API与USB设备进行通信; 传输层:负责管理传输控制和可靠性;
3.3 USB Device资源需求 3.3.1 整体内存需求 USB Device整体内存需求如下: 3.3.2 系统栈需求 系统栈就是xxx.S启动文件里面定义的Stack大小,以F407为例就是:startup_stm32f407xx.s。在RTX5系统下,主要供中断服务程序的局部变量和中断嵌套使用。由于USB Device要用到USB中断服务程序,且需要最大512字节的RAM。所...
3.3 USB Device资源需求 3.3.1 整体内存需求 USB Device整体内存需求如下: 3.3.2 系统栈需求 系统栈就是xxx.S启动文件里面定义的Stack大小,以H743为例就是:startup_stm32h743xx.s。在RTX5系统下,主要供中断服务程序的局部变量和中断嵌套使用。由于USB Device要用到USB中断服务程序,且需要最大512字节的RAM。所...