USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)是一种用于计算机和外部设备之间传输数据的通信协议和接口标准。在USB协议中,数据传输是通过端点(endpoint)进行的。 USB协议支持四种类型的端点:控制端点、批量端点、中断端点和等时端点。每个USB设备都包含一个或多个端点,用于与主机进行通信。端点由唯一的端点地址(endpoint ...
USB endpoint有两种类型,分别是控制传输(Control Transfers)、中断传输(Interrupt Data Transfers)、批量传输(Bulk Data Transfers)和等时传输(Isochronous Data Transfers)。控制传输用于控制对USB设备的访问,通常用于配置设备、获取设备信息、发送命令到设备或获取设备的状态报告。中断传输用于以固定速率传送少量的数据,通常...
USB设备驱动向USB控制器驱动请求的每次传输被称为一个事务(Transaction), 事务有四种类型:Bulk Transaction、Control Transaction、Interrupt Transaction和Isochronous Transaction。 数据包包含部分: 每次事务都会分解成若干个数据包在USB总线上传输。每次传输必须历经两个或三个部分,第一部分——USB控制器向USB设备发出命令,...
指向要初始化的 UDECX_USB_ENDPOINT_CALLBACKS 的指针。 EvtUsbEndpointReset 指向EVT_UDECX_USB_ENDPOINT_RESET 回调函数的指针。 返回值 没有 要求 展开表 要求价值 最低支持的客户端 Windows 10 支持的最低服务器 Windows Server 2016 目标平台 窗户 最低KMDF 版本 1.15 标头 udecxusbendpo...
USB 客户端驱动程序使用 USB_ENDPOINT_DESCRIPTOR 结构来检索 USB 定义的终结点描述符。此结构的成员在 USB 文档库提供的通用串行总线 3.1 规范中介绍。 请参阅 9.6.6 部分。 语法 C++ 复制 typedef struct _USB_ENDPOINT_DESCRIPTOR { UCHAR bLength; UCHAR bDescriptorType; UCHAR bEndpointAddress; UCHAR ...
UsbInterfaceusbInterface=device.getInterface(0);connection.claimInterface(usbInterface,true);UsbEndpointendpointIn=usbInterface.getEndpoint(0);// 假设第一个是IN端点 1. 2. 3. 4. 3.3 读取数据 读取数据的过程通常使用BulkTransfer。以下示例演示如何从USB设备读取数据: ...
USB的传输模式有4种,分别是控制传输(Control Transfer)、中断传输(Interrupt Transfer)、批量传输或叫块传输(Bulk Transfer)、实时传输或叫同步传输(Isochronous Transfer)。每种传输方式都有其特点,其特点如下: 端点(endpoint) 端点位于USB 外设内部,所有通信数据的来源或目的都基于这些端点,是一个可寻址的FIFO。
Linux USB endpoint 是指在 Linux 操作系统中用于与 USB 设备通信的终端点。在 Linux 中, USB 设备是通过端点(endpoint)与主机通信的。每个 USB 设备都有一个或多个端点,这些端点用于在设备和主机之间传输数据。USB 端点有输入端点(IN endpoint)、输出端点(OUT endpoint)和控制端点(control endpoint)三种类型。
在代码中,我观察到usb中的endpoint有15个端点,其中还有一个特殊的endpoint_0是双向的。 其中我想询问一下,因为USB中endpoint_0的通讯是需要握手交互的,那么这个是否有文档明确的写出其需要握手? 其次,我想咨询一下如果我其他的endpoint需要不进行握手直接将接收到的数据推出至host端,那我应该如何做? 如今我现在...
UDECX_USB_ENDPOINT_CALLBACKS_INIT 在UdecxUsbEndpointCreate 呼叫之前,初始化UDECX_USB_ENDPOINT_CALLBACKS結構。 UdecxUsbEndpointCreate 建立UDE 端點物件。 UdecxUsbEndpointInitFree 釋放UdecxUsbSimpleEndpointInitAllocate 呼叫所配置的資源。 UdecxUsbEndpointInitSetCallbacks ...