* 包结尾字段(EOP): 标识数据包的结束。 4.2 事务处理 USB的事务处理分为输入(IN)、输出(OUT)和设置(SETUP)三种类型。一种事务由几个包组成,且不能被中断。 * 输入事务处理: 主机从设备接收数据。 * 输出事务处理: 主机向设备发送数据。 * 设置事务处理: 主要用于控制传输,完成设备的配置和数据设定。 4.3 ...
USB设备驱动向USB控制器驱动请求的每次传输被称为一个事务(Transaction), 事务有四种类型:Bulk Transaction、Control Transaction、Interrupt Transaction和Isochronous Transaction。 数据包包含部分: 每次事务都会分解成若干个数据包在USB总线上传输。每次传输必须历经两个或三个部分,第一部分——USB控制器向USB设备发出命令,...
USB事务通常有两个或三个包组成:令牌包、数据包和握手包,令牌包用来启动一个事务,总是由主机发送;数据包用来传输数据;握手包由数据接收者进行发送,表明数据的接收情况。批量、同步和中断传输每次传输都是一个事务,控制传输包括三个阶段:建立过程、数据过程和状态过程。 针对不同的数据传输场景,USB分为四种数据传输模...
USB事务通常有两个或三个包组成:令牌包、数据包和握手包,令牌包用来启动一个事务,总是由主机发送;数据包用来传输数据;握手包由数据接收者进行发送,表明数据的接收情况。批量、同步和中断传输每次传输都是一个事务,控制传输包括三个阶段:建立过程、数据过程和状态过程。 针对不同的数据传输场景,USB分为四种数据传输模...
USB协议的数据传输过程在事务层(Transaction Layer)进行,该层负责处理USB总线上的基本数据交换单元——事务。以下是USB事务层和数据传输过程的详细说明: 1. USB事务的基本结构 令牌包(Token Packet):每个事务开始时发送一个令牌包,用于定义事务类型(IN、OUT或SETUP)以及目标设备和端点。令牌包中的方向位指示了数据的...
2.1 输入(IN)事务处理 输入事务处理:表示USB主机从总线上的某个USB设备接收一个数据包的过程。 【正常】的输入事务处理 【设备忙】时的输入事务处理 【设备出错】时的输入事务处理 2.2. 输出(OUT)事务处理 输出事务处理:表示USB主机把一个数据包输出到总线上的某个USB设备接收的过程。
一个【事务】(IN、OUT、SETUP):由一多个【Packet】组成。 USB数据在【主机软件】与【USB设备特定的端点】间被传输。【主机软件】与【USB设备特定的端点】间的关联叫做【pipes】。一个USB设备可以有多个管道(pipes)。 2. 包(Packet) 包(Packet)是 USB 系统中信息传输的基本单元,所有数据都是经过打包后在总线上...
Satus阶段:此阶段只有一个IN事务或者OUT事务。如果是控制传输写入,那么以IN事务结束且必须使用DATA1。如果控制传输读取,则以OUT事务结束,也必须使用DATA1。控制传输过程,如下图所示:以下是我司某产品使用USB分析仪截取的数据包,三个阶段已在图中标记。控制传输——写入:此例子Data阶段只用一个OUT事务完成了数据...
USB事务处理是主机和USB设备间数据传输的基本单位,由一系列特定格式的信息包组成,根据所含信息包的类型,将一个事务处理分为三个阶段:令牌阶段(表示事务处理的开始并且定义传输类型)、数据阶段(负责传输相关的数据,最长1024字节)和握手阶段(报告事务处理的状态,以表明数据接收是否成功)。但并不是所有的事物处理都需要这...
一个transfer(传输)由一个或多个transaction(事务)构成,一个transaction(事务)由一个或多个packet(包)构成,一个packet(包)由一个或多个sync(域)构成。 1.传输数据通信 USB的数据通讯首先是基于传输(transfer)的,传输的类型有:中断传输、批量传输、同步传输、控制传输。