static void usb_kbd_irq(struct urb *urb){ struct usb_kbd *kbd = urb->context; int i; switch (urb->status) { case 0: /* success */ break; case -ECONNRESET: /* unlink */ case -ENOENT: case -ESHUTDOWN: return; /* -EPIPE: should clear the halt */ default: /* error */ g...
kbd->led->dev = kbd->usbdev; /*发送usb请求块*/ if (usb_submit_urb(kbd->led, GFP_ATOMIC)) err("usb_submit_urb(leds) failed"); return 0; } 12. 编写LED事件处理函数: /*接在event之后操作,该功能其实usb_kbd_event中已经有了,该函数的作用可能是防止event的操作失败,一般注释掉该函数中的...
input_dev->event=usb_kbd_event; input_dev->open =usb_kbd_open; input_dev->close =usb_kbd_close;//初始化中断 urbusb_fill_int_urb(kbd->irq, dev, pipe, kbd->new, (maxp >8?8: maxp), usb_kbd_irq, kbd, endpoint->bInterval); kbd->irq->transfer_dma = kbd->new_dma; kbd->ir...
.disconnect = usb_kbd_disconnect,/*驱动断开函数,在卸载时用到,可选*/ .id_table = usb_kbd_id_table,/*驱动设备ID表,用来指定设备或接口*/ }; 6. 编写模块加载函数(每个驱动都会有一个加载函数,由module_init调用): /*驱动程序生命周期的开始点,向 USB core 注册这个键盘驱动程序。*/ static...
//设置输入事件的event方法 //设置输入事件的open方法 //设置输入事件的close方法 new, (maxp > 8 ? 8 : maxp),usb_kbd_irq, kbd, endpoint->bInterval); //填充中断类型urb 指定了urb的回调函数是usb_kbd_irq //usb键盘按键设备DMA映射总线地址 //没DMA映射 //设置usb setup传输数据包控制...
set_bit(usb_kbd_keycode[i], input_dev->keybit); //EV_KEY事件支持的事件码(即设置支持的键盘码) clear_bit(0, input_dev->keybit); input_dev->event = usb_kbd_event; //定义event函数 input_dev->open = usb_kbd_open; input_dev->close = usb_kbd_close; ...
kbd->usbdev->bus->bus_name, & M4 r1 H# Z/ a, u$ l kbd->usbdev->devpath, i); } ) M" s T9 C8 z% Q 11. 编写事件处理函数: /*事件处理函数*/ 3 [9 w, B6 ]8 D5 t; R* | static int usb_kbd_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, ...
对OSD对应的磁盘设备命名提出新的管理需求。 本例使用udev的方式,将磁盘按照osd[N]的方式进行命名,...
当我们把usb接口的鼠标/键盘接入到设备上时,在/dev/input目录下会生成event*设备,用evtest工具打开/dev/input/event*设备,移动鼠标和点击左/右键或者敲击键盘时会显示出相应的鼠标/键盘事件。 在某些嵌入式设备上,如果你不想为usb鼠标/键盘使用通用的HID驱动程序,而更喜欢在其有限的Boot Protocol模式下使用鼠标/键...
请注意,您需要将'/dev/input/by-id/usb-Your_Keyboard_Model-event-kbd'替换为实际设备的路径,这可以通过查看/dev/input/by-id/目录下的内容来找到。 4. 测试并验证数据获取的正确性 在编写完代码后,运行它并尝试在键盘上输入一些字符,查看控制台是否输出了相应的按键事件。这将帮助您验证代码是否正确捕获了键...