应用程序开发人员 硬件开发人员 Windows Server 适用于 IoT 的 Windows Windows 预览体验计划 Windows 365 通用串行总线 (USB) 不同版本的 Windows 中的 USB 新增功能 适用于所有 USB 开发人员的概念 为Windows 构建 USB 设备 USB 双角色驱动程序堆栈体系结构 ...
usb function:USB功能层,调用下层的接口实现不同的功能,如USB鼠标、USB键盘、USB话筒。通常的USB驱动开发指的都是这层的工作。 2. USB设备的状态和状态机转换 Attached:USB设备接入或拔出,USB协议规范只定义了USB设备接入时的状态; Powered:USB设备的供电分为两种,从USB总线取电的称为总线供电,USB设备从外部取电...
为了与主机端驱动设备的USB Device Driver概念进行区别,将在外围器件中运行的驱动程序称为USB Gadget Driver。其中,Host端驱动设备的驱动程序是master或者client driver,设备端gadget driver是slave或者function driver。 Gadget Driver和USB Host端驱动程序类似,都是使用请求队列来对I/O包进行缓冲,这些请求可以被提交和取消。
通常情况下,开发者需要通过 UsbManager 实例去获取所需的 UsbDevice 实例,进而从 UsbDevice 实例中查找...
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UMDF 还为 USB 设备提供专用目标对象,这些对象提取用户模式中的硬件并简化驱动程序的 I/O 操作。 除了 UMDF 接口,WDF 还提供增强的调试器扩展和跟踪工具,用于用户模式驱动程序。 UMDF 基于组件对象模型(COM),开发用户模式驱动程序对于C++开发人员来说更容易。
大家好,我是阿梁,最近在做大疆无人机的二次开发,无人机手柄是作为 USB HOST 来连接 Android 设备,这里就涉及到了 AOA(Android Open Accessory)协议,它是为了方便 Android 设备和外围设备通过USB进行交互。 这篇文章整理了AOA协议的一些内容。 1. 两种模式 ...
这是嵌入式开发必须的,尤其是驱动开发阶段,需要跟踪代码流,寄存器的配置,变量的值等等。仿真器调试有个问题就是需要中断正常的程序流.USB是一个有着严格时序要求,且高速的协议,程序中断会导致USB的处理过程由于超时等导致异常,所以很多时候不能通过仿真器打断点等方式进行调试。
Spac5xx的实现是按照标准的USB VIDEO设备的驱动框架编写(其具体的驱动框架可参照/usr/src/linux/drivers/usb/usbvideo.c文件),整个源程序由四个主体部分组成: 总结送免费学习资料(包含视频、技术学习路线图谱、文档等) 设备模块的初始化模块和卸载模块,上层软件接口模块,数据传输模块。 具体的模块分析如下: 一、初始...
前面同步模式中我们介绍了寄存器的读写, 对于软件的角度来说无非就是通过LINK的ULPI接口读写PHY的寄存器来设置和获取状态,同时通过ULPI接口来进行USB数据的收发。 只是这个过程主要由硬件LINK完成,软件只需要进行一些中断的处理简单的设置即可。当然在某些必要的时候我们也需要通过软件直接读写PHY的寄存器以进行操作和获取...