USB虚拟串口的实现原理涉及到USB协议、驱动程序和串口数据的转换。 USB(Universal Serial Bus)是一种用于连接计算机和外部设备的通用串行总线接口标准。它提供了高速、可靠的数据传输,支持热插拔和自动配置等功能。USB虚拟串口充分利用了USB接口的这些特性,为不支持USB接口的设备打开了通信的大门。 USB虚拟串口的实现需要...
USB之间的通信,需要执行USB协议,COM口之间的通信,需要执行对应的串口协议;所谓的驱动,就是去执行相应的协议;比如说:原始数据,是红色的,通过USB接口传输时,就被打包变成为五颜六色,而在另一头的USB接口就将接收到的五颜六色数据进行解包,再还原为红色,然后再送到COM口,再被打包成为绿色并...
串口1的,但是串口1和USB_OTG_FS会引起冲突,USART2还好。 由于我的板子上没有高速PHY的USB芯片,所以我们只能选择USB_OTG_FS,这种模式为USB全速模式,最大速度为12Mbit/S,我们选择为Device模式。 设置USB_Device为CommunicationDevieceClass(VitrualPortCom) 第二步 配置内部时钟 我使用的是 ...
1、数据结构定义:在驱动源码中,需要定义相关的数据结构,如USB设备描述符、串口设备结构体等,以描述设备和数据的状态,实现设备间的通信。 2、设备初始化:在驱动加载时,进行设备的初始化工作,包括识别USB转串口转换器、分配资源、设置初始状态等,初始化过程的实现直接影响设备的稳定性和性能。 3、数据传输:数据传输是...
usb虚拟串口的波特率原理 USB虚拟串口的波特率原理是,通过在USB通信中定义一个特定的波特率,即每秒钟传输的bit总数,来控制数据传输的速度。例如,9600波特率表示1秒传输9600个比特。 波特率的选择取决于所使用的设备和通信协议。一些常见的波特率包括9600、14400、19200、38400、57600和115200等。 需要注意的是,波特率并不...