根据包标识符PID的不同,包可以分为四种包:令牌包(token packet, PID1~0为01)、数据包(data packet, PID1~0为11)、握手包(handshake packet, PID1~0为10)、特殊包(special packet, PID1~0为00)。 2.1 令牌包 令牌包用来启动一次USB传输。由于USB是主从结构的拓扑结构,所以所有的数据传输都是主机发起的(...
USB是一种串行总线,因此数据都是一位一位传输的,如同串口那样,但是USB在真实物理电路上却不是TTL电平,而是一种差分信号采用NRZI编码,就是用变化表示0,不变表示1,同时在USB中数据时低字节先发送的即LSB。USB中的数据交互最小单位是包一个包由许多域组成,但是统一的是每个包都有同步域开始,然后紧接着PID,这里的...
数据包是用来传输数据的,在USB1.1中,只有两种数据包:DATA0和DATA1,在USB2.0中又新增了DATA2包和MDATA包,主要用在高速分裂事务和高速高带宽同步传输中。 如上图,数据包都具有同样的结构,之所以有不同类型的数据包,是用在当握手包出错时纠错。 下面以DATA0和DATA1包的切换进行具体的解释: 主机和设备都会维护自己...
每一类包,都由几部分组成,比如令牌包的组成: 比如数据包的组成: 比如握手包的组成: 看完会发现,不同的包有共同的三个部分:就是都是由同步域开始,紧跟着是包标识PID,最后以EOP结束符结束代表一整个包的结束,三个部分,每一个都有不可或缺的功能。 同步域 同步域是用来告诉USB串行接口数据就要开始传输啦,请做...
每个USB 数据包都包含: 令牌包(Token Packet) 可选的数据包(Optional Data Packet,内含数据负载) 状态包(Status Packet),用于提供回应(Acknowledge)或错误检测 正如我们已经知道的,USB 是以主机为中心的总线。主机启动所有事务。主机生成的第一个数据包(也称为令牌),令牌包描述了后续是什么格式的数据、数据是读取还...
包只能在帧内传输。高速usb总线的帧周期位125us,全速和低速位1ms。帧起始为SOF,帧末尾为EOF。EOF不是一个包,是一种电平状态,EOF期间不允许有数据传输。 包不能被打断或干扰。属于一次事务传输的几个包必须连续,不能跨帧完成,一次传输由一次到多次事务传输构成,可以跨帧完成。
但也有例外情况,在同步传输中(四类传输类型中之一),任何的数据包都是为DATA0,格式如下: SYNC+PID+0~1023字节+CRC16 3、握手包:结构最为简单的包,格式如下 SYNC+PID (注上面每种包都有不同类型的,USB1.1共定义了十种包,具体请见问题五) (三)事务:分别有IN事务、OUT事务和SETUP事务三大事务,每一种事务...
本实用新型提出的一种背包USB接口安装结构包括缝合在背包上的内模和覆盖在内模上的外模;所述内模包括内模壳和设在内模壳周围的缝合板,所述内模壳包括USB固定组件,所述外模包括覆盖所述内模壳的保护壳。本实用新型提出的一种背包USB接口安装结构,其防尘性好、结构稳固。
专利权项:1.一种可伸缩的USB数据线结构,包括安装板,其特征在于:所述安装板底部设置有安装结构,安装结构安装有数据线伸缩盒,数据线伸缩盒安装有能够伸缩长度的充电数据线,充电数据线端部连接有第一数据线头,安装板开设有供充电数据线穿过的通过槽,通过槽铰接有遮挡盖;所述安装结构包括成型在安装板底部的包围挡片,...