以下是一个典型的UART5_IRQHandler工作流程示例: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 voidUART5_IRQHandler(void){// 检查接收数据寄存器非空中断if(USART_GetITStatus(UART5,USART_IT_RXNE)!=RESET){// 从UART5接收寄存器读取数据uint8_t receivedData=USART_ReceiveData(UART5);// 处理接收到...
voidUART5_IRQHandler(void){// 检查接收数据寄存器非空中断if(USART_GetITStatus(UART5, USART_IT_RXNE) != RESET) {// 从UART5接收寄存器读取数据uint8_treceivedData = USART_ReceiveData(UART5);// 处理接收到的数据ProcessReceivedData(receivedData);// 清除接收数据寄存器非空中断标志USART_ClearITPendingBit...
以下是一个典型的UART5_IRQHandler工作流程示例: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 voidUART5_IRQHandler(void){// 检查接收数据寄存器非空中断if(USART_GetITStatus(UART5,USART_IT_RXNE)!=RESET){// 从UART5接收寄存器读取数据uint8_t receivedData=USART_ReceiveData(UART5);// 处理接收到...
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruc...
1.确定USART1中断向量号:这通常在芯片手册中指定,例如在STM32F103系列中为IRQ_USART1。 2.在中断向量表中启用USART1中断:在中断向量表中将USART1中断向量号指向USART1_IRQHandler函数。可以在启动代码中或使用函数NVIC_EnableIRQ()来完成此操作。 3.配置USART1中断优先级:使用函数NVIC_SetPriority()设置USART1中断的优...
回答你的问题:关于 void usart1_irqhandler(void) 函数 1. 解释USART1和中断处理程序的概念 USART1:USART1 是通用同步/异步收发传输器(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter)的一个实例,通常用于微控制器(如STM32系列)上的串行通信。它允许微控制器与其他串行设备进行数据交换,比如电脑、其他微控制...
1voidUSART1_IRQHandler(void)//串口 1 中断服务程序2{3u8 Res;4#ifSYSTEM_SUPPORT_OS//如果 SYSTEM_SUPPORT_OS 为真,则需要支持 OS5OSIntEnter();6#endif7if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) !=RESET)8//接收中断(接收到的数据必须是 0x0d 0x0a 结尾)9{10Res =USART_ReceiveData(USART1...
函数1:USART1_IRQHandler 下面我们先来查看第一个函数:USART1_IRQHandler里面究竟干了些什么。如下代码: //串口1中断服务程序voidUSART1_IRQHandler(void){u32timeout=0;#if SYSTEM_SUPPORT_OS//使用OSOSIntEnter();#endifHAL_UART_IRQHandler(&UART1_Handler);//调用HAL库中断处理公用函数timeout=0;while(HAL...
STM32L0 CubeMX配置 中断出不来USART2_IRQHandler 本文内容:本文主要介绍STM32中的中断系统,并用中断进行点灯和串口通信。 一、何为中断 中断是当CPU在处理某一事件A时,发生了另一事件B,请求CPU迅速去处理,CPU暂停当前的工作,转去处理事件B,当CPU将事件B处理完毕后,再回到事件A中被暂停的地方继续处理事件A。
以下是串口usart.c里面的一个子函数:void USART1_IRQHandler(void){ u8 res; if(USART1->SR&(1<<5))//接收到数据 { &nb ...