芯海32位MCU CS32F031K8U6H有5个USART可以使用,而USART也是研发日常设计中要经常使用到的资源, USART属于低速串行总线,在收发过程中所占用的时间比较长,所以设计过程中经常使用中断接收发送或者DMA传输等方式,以减少控制器在收发过程中所占用的等待时间。芯海2.05版本的PACK中就提供了USART_Interrupt这么一个使用中断...
.\Objects\USART_Interrupt.axf: Error: L6218E: Undefined symbol GPIO_Configure (referred from main.o). 这个错误信息表示在编译过程中,编译器找不到名为GPIO_Configure的符号。这个符号可能是一个函数或变量,它在你的代码中被引用,但在链接阶段没有找到对应的定义。 要解决这个问题,你需要检查以下几点: 确保你...
ucRSBuff[ucRcePtr++] = USART_ReceiveData(USART1); /* Clear the USART1 Receive interrupt */ USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE); } } 2.为什么会一直跑到接收中断? 断点之后发现(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE)==RESET的,也就是说没有数据接收到也进了中断,而且在USART配置中...
函数定义如下: /** @brief Enable the specified USART interrupt. * @param __HANDLE__: specifies the USART Handle. * @param __INTERRUPT__: specifies the USART interrupt source to enable. * This parameter can be one of the following values: * @arg USART_IT_RXFF: RXFIFO Full interrupt * ...
transferred using Receive interrupt and stored in RxBuffer2 then compared with the sent ones and the result of this comparison is stored in the "TransferStatus2" variable. 按照意思无非是串口传输的数据和DMA传输的数据进行比对,然后返回状态,程序比较简单,很多地方我加了注释。
/*** @brief This function handles USARTy global interrupt request.* @param None* @retval None*/voidUSART1_IRQHandler(void) {// 시리얼로 부터 받은 정보를 계속 저장한다.if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE) !=RESET) {/* Read one byte from the recei...
voidUSART1_IRQHandler(void)__attribute__((interrupt("WCH-Interrupt-fast")));//中断声明 RISC-V系列需要注意 intmain(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure={0}; USART_InitTypeDef USART_InitStructure={0}; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure={0}; ...
aEvery boring hour in life is unique 每个乏味小时在生活中是独特的[translate] aget down to facts 有下来事实[translate] ai just want to say have a good night and sweet dream 我想要说有一个晚上好和美梦[translate] aNo pending USART interrupt 没有即将发生的USART中断[translate]...
usart_interrupt_enable(uartx->uart_x,USART_INT_RBNE); usart_interrupt_enable(uartx->uart_x,USART_INT_IDLE); return DRV_SUCCESS; } 10.4.3main函数实现 以下为main函数代码: C int main(void) { //延时、共用驱动部分初始化 driver_init(); ...
6. 中断(Interrupt) 中断是一种在特定条件下触发的事件,可以用于实时处理数据。在USART通信中,可以设置接收中断和发送中断,用于及时响应数据的接收和发送。 7. DMA(Direct Memory Access) DMA是一种无需CPU干预的数据传输方式,可以提高数据传输的效率和可靠性。通过设置DMA通道,可以实现USART数据的直接传输,减轻CPU的...