USART_ClearITPendingBit(USART3, USART_IT_RXNE); } } // 发送函数 void USART3_SendData(u8 data) { USART_SendData(USART3, data); while (USART_GetFlagStatus(USART3, USART_FLAG_TC) == RESET); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 2...
while(USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_TC); } void Com3send(u8 str) { USART_SendData(USART3, str); while(USART_GetFlagStatus(USART3, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_ClearFlag(USART3, USART_FLAG_TC); } void Com4send(u8...
UART支持多种中度断,TC是发送完成中断。while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET) 用于检查知串道口UART1是否发送完成内。否则会造成数据丢失,此时只能等待。这个等待并不会很久,以9600 的波特率为例,等待出现一个空位的时间在1ms 上下。发送 FIFO 会按照填入数据的先后顺序把...
重点看STM32的用户手册,UART支持多种中断,TC是发送完成中断。while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET) 用于检查串口UART1是否发送完成,完成时,TC中断标志置位,退出轮询等待!
* @arg USART_FLAG_ORE: OverRun Error flag. * @arg USART_FLAG_NE: Noise Error flag. * @arg USART_FLAG_FE: Framing Error flag. * @arg USART_FLAG_PE: Parity Error flag. * @retval The new state of USART_FLAG (SET or RESET).*/FlagStatus USART_GetFlagStatus(USART_TypeDef*USARTx, ui...
while (USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC) == RESET) 答案 重点看STM32的用户手册,UART支持多种中断,TC是发送完成中断.while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET) 用于检查串口UART1是否发送完成,完成时,TC中断标志置位,退出轮询等待!相关...
while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TC) == RESET); } 按照上面代码,发送第一个数据就可能出问题。 前面提到过TC标志在芯片复位后的默认值就是1,对于单数据缓冲传输来说,如果要清零TC的话,必须依次遵循下面2个步骤【注意“依次”二字】,即先读SR,再写DR. ...
重点看STM32的用户手册,UART支持多种中断,TC是发送完成中断。while (USART_GetFlagStatus(USART1, ...
TC (发送完成),当该位被置位的时候,表示 USART_DR 内的数据已经被发送完成了。如果设置了这个位的中断,则会产生中断。该位也有两种清零方式:1)读 USART_SR,写USART_DR。2)直接向该位写 0。 在我们固件库函数里面,读取串口状态的函数是: FlagStatus USART_GetFlagStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t ...
USART_FLAG_TC:表示数据缓冲区的数据发送是否完成。如果最后一次发送到数据缓冲区的数据完成了从移位寄存器...