rxbuffer[rxcount++] = usart_data_receive(USART0); if(rxcount == rx_size){ usart_interrupt_disable(USART0, USART_INT_RBNE); } } if(RESET != usart_interrupt_flag_get(USART0, USART_INT_FLAG_TBE))//发送 { /* transmit data */ usart_data_transmit(USART0, txbuffer[txcount++]);//...
\retval none */voidUSART0_IRQHandler(void){uint8_t clea123r=clea123r;if(RESET!=usart_interrupt_flag_get(USART0,USART_INT_FLAG_RBNE)){Com0_rx_buffer[Com0_rx_counter++]=(uint8_t)usart_data_receive(USART0);}elseif(RESET!=usart_interrupt_flag_get(USART0,USART_INT_FLAG_IDLE)){usart_...
USART0的系统时钟为PCLK2,USART1/2和UART3/4的系统时钟为PCLK1。在使能USART之前,必须在时钟控制单元使能系统时钟。控制器:如USART结构框图所示,USART有专门控制发送的发送器、控制接收的接收器,还有唤醒单元、中断控制等等。使用USART之前需要向USART_CTL0寄存器的UEN位置1使能USART。发送或者接收数据字长可选8位...
/* Enable USART2 Receive and Transmit interrupts */ USART_ConfigInt(USARTz, USART_INT_RXDNE, ...
dma_init_struct.periph_addr = (uint32_t)&(USART_DATA(USART0)); //外设基地址(寄存器地址)...
GD32 MCU 外设固件库使用手册 基于GD32F10 xFirmwareLibraryV1.0.0固件库 目录 目录1 一USART 模块1 4.1 USART 寄存器1 4.2 USART 模块初始化结构体类型 USARTInitP
void UART_Receive(void) { //正在处理上一条通讯,接收到数据不处理 if(bRecieveOK) { if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE); return;//processing receive data,don't receive again ...
使用串口0的话就是PA9和PA10引脚。 可在芯片手册中查到,如下: 那第一步就是先开启端口A的时钟,在库函数点灯那一章节给大家介绍了使能时钟的函数rcu_periph_clock_enable,只需要传入对应的参数即可。使能端口A的时钟就把RCU_GPIOA当做参数传入。第二步就是开启串口的时钟,把对应的串口0的时钟RCU_USART0传入即可...
USART数据寄存器(USART_DR)只有低9位有效,并且第9位数据是否有效要取决于USART控制寄存器1(USART_CR1)的M位设置,当M位为0时表示8位数据字长,当M位为1表示9位数据字长,我们一般使用8位数据字长。 USART_DR包含了已发送的数据或者接收到的数据。USART_DR实际是包含了两个寄存器,一个专门用于发送的可写TDR,一个...
串口常用的方式有查询、DMA、中断更多代码参考EVT中USART相关例程串口常用的状态位TXE、TC 默认状态1 发送数据寄存器空、发送完成标志 当串口正在发送,TXE、TC为0;当发送完成或还未发送为1,只用一个即可。(单个字节发送) 主要区别是 1.标志位清除上区别是TXE标志只能通