串口通信协议是指规定了数据包的内容,内容包含了起始位、主体数据、校验位及停止位,双方需要约定一致的数据包格式才能正常收发数据的有关规范。在串口通信中,常用的协议包括RS-232、RS-422和RS-485。 串口通讯(Serial Communication)是一种设备间非常常用的串行通讯方式,因为它简单便捷,大部分电子设备都支持该通讯方式...
对于通讯协议,我们也以分层的方式来理解,最基本的是把它分为物理层和协议层。物理层规定通讯系统中具有机械、电子功能部分的特性,确保原始数据在物理媒体的传输。协议层主要规定通讯逻辑,统一收发双方的数据打包、解包标准。 串口在嵌入式系统当中是一类重要的数据通信接口,其本质功能是作为 CP...
usart协议详解 usart协议详解 USART(通用同步异步收发传输器)是一种串行通信协议,常用于在微控制器和外部设备之间进行数据传输。本文将详细介绍USART协议的工作原理、特点以及应用。一、USART协议的工作原理 USART协议包含了同步和异步两种传输方式。在同步模式下,数据传输的时钟信号由外部产生,在异步模式下则由USART...
USART,即通用的同步和异步发送器和接收器,是一种两线协议的串口通信方式。其数据电缆信号线被标记为Rx和TX,专门用于逐字节的数据发送与接收,同时还会产生时钟脉冲。作为一种全双工协议,USART允许数据在相同速率下同时进行发送和接收。众多设备都通过这一协议与微控制器进行通信,比如电信设备。USB,即通用串行总线...
USART USART,即通用同步/异步收发传输器(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter),简称串行通信。 它是一种串行通信协议,可以在同步和异步模式下进行数据传输,用于将数据从一个设备传输到另一个设备。它支持全双工和半双工通信模式,并且可以通过中断方式或DMA方式进行数据传输。
第一步 RCC开启USART和GPIO时钟。 第二步 GPIO初始化,把TX配置成复用输出,RX配置成输入。 第三步 配置USART,直接使用一个结构体。 接收功能还需要配置中断,在开启USART之前,再加上ITConfig和NVIC的代码就可以了。 第四步 开启USART 部分函数详解: void USART_ClockInit(USART_TypeDef* USARTx, USART_ClockInitType...
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //停止位,选择1位 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //字长,选择8位 USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //将结构体变量交给USART_Init,配置USART1 /*USART使能*/ ...