1//map_upper_bound.cpp2//compile with: /EHsc3#include <map>4#include <iostream>56intmain( )7{8usingnamespacestd;9map <int,int>m1;10map <int,int>:: const_iterator m1_AcIter, m1_RcIter;11typedef pair <int,int>Int_Pair;1213m1.insert ( Int_Pair (1,10) );14m1.insert ( Int_...
{intx;scanf("%d", &x);//printf("input %d\n", x);//for(map<int, int>::iterator it = M.begin(); it != M.end(); it++)//printf("%d ", it->first);//cout << endl;map<int,int>::iterator it = M.upper_bound(x +1);if(it == M.begin()) {inti = insert(x,-1, ...
如果map中存储的为整型,且升序排列,如1,2,3,4, 使用upper_bound(2)的话,返回的结果会是3。如果是降序排列,如4,3,2,1, 那么使用upper_bound(2)的话,返回的结果会是1。
map::lower_bound(key):返回map中第一个大于或等于key的迭代器指针 map::upper_bound(key):返回map中第一个大于key的迭代器指针 所以,理解这两个函数请不要按照字面意义思考太复杂,因为仅仅是不小于(lower_bound)和大于(upper_bound)这么简单。 看两个msdn里的例子 // map_upper_bound.cpp // compile with...
map::upper_bound()是C++ STL中的内置函数,该函数返回一个迭代器,该迭代器指向刚好大于k的下一个元素。如果在参数中传递的键超过了容器中的最大键,则迭代器返回的点将作为key和element = 0指向映射容器中的元素数。 用法: map_name.upper_bound(key) ...
在map里面 m.lower_bound(键) 就是大于或等于键值的第一个迭代器, m.lower_bound(键) 是大于键值的下一个迭代器。比方说 (键1, 值2)(键2, 值4)(键4, 值9)(键5, 值9)若m.lower_bound(3) 由于有键3,所以的他值就是键3 的迭代器 m.lower_bound(3) 无论有没有...
if (iter == distances.end()) // no upper bound
iterator upper_bound( const Key& _Key ); const_iterator upper_bound( const Key& _Key ) const; 参数_Key 参数键值用一个元素比较的排序关键字值从要搜索的映射。返回值解决一个元素位于映射的关键比参数键大的 iterator 或const_iterator 或解决成功最后一个元素的位置在映射,如果与未作为项中。如果...
We hope that this post helped you develop a better understanding of the concept of the lower_bound() and the upper_bound() methods in the Map Container in STL and its implementation in CPP. For any query, feel free to reach out to us via the comments section down below. ...
实现lower_bound()和upper_bound()的过程十分相似,唯一不同的是当curNode的值小于key时,需要递归遍历右子树找到upper_bound(),而不是递归遍历左子树。 代码实现 #include<map> #include<iostream> int main(){ std::map<int, std::string>mp; mp[1] = "one"; mp.insert(std::make_pair(2, "two")...