最后,C++中的upper_bound 和lower_bound比较容易弄混。记住的方法是根据名字记住其功能,如upper_bound表示以某个数为上限,这个数应该放在哪个位置;lower_bound表示以某个数为下限,这个数应该放在哪个位置。同时注意数组应该提前排好序。 参考资料:C++:lower_bound 和 upper_bound ...
int main() { // 错误用法:非递减区间使用greater()// cout << upper_bound(seq1, seq1 + 6, 3, greater<int>()) - seq1 << endl;// 错误用法:非递增区间未使用greater()// cout << lower_bound(seq2, seq2 + 6, 6) - seq2 << endl;cout << upper_bound(seq1, seq1 ...
map::upper_bound()是C++ STL中的内置函数,该函数返回一个迭代器,该迭代器指向刚好大于k的下一个元素。如果在参数中传递的键超过了容器中的最大键,则迭代器返回的点将作为key和element = 0指向映射容器中的元素数。 用法: map_name.upper_bound(key) 参数:该函数接受单个强制性参数键,该键指定返回其upper_bo...
BOOST_MESSAGE("finished set/map interface test");// @todo: make macro with algorithms so that the right erase() is called.// c.unique();// c.unique( std::not_equal_to<T>() );// c.remove( T() );// c.remove_if( std::binder1st< std::equal_to<T> >( T() ) );sub_ran...
printf("%d\n",upper_bound(a,a+5,2,cmp)-a); return 0 ; } 结果仍然是2 4 ,可以得出一个结论,cmp里函数应该写的是小于运算的比较 如果加上了等号,lower和upper两个函数功能就刚好反过来了: bool cmp(int a,int b) { return a<=b;
##二、upper_bound数的用法 1)首先,我们先准备一个有序的容器,比如: vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; 2)其次,我们可以使用upper_bound找第一个大于3的元素: auto it = upper_bound(vec.begin(), vec.end(), 3); 此时,it向的位置就是第一个大于3的元素所在的位置,即4. 3)我们还可以...
两个函数的用法类似,在一个左闭右开的有序区间里进行二分查找,需要查找的值由第三个参数给出。对于upper_bound来说,返回的是被查序列中第一个大于查找值的指针,也就是返回指向被查值>查找值的最小指针,lower_bound则是返回的是被查序列中第一个大于等于查找值的指针,也就是返回指向被查值>=...
upper_bound()与lower_bound()使用方法 #include <iostream> #include <algorithm>//必须包含的头文件 using namespace std; int main(){ int point[10] = {1,3,7,7,9}; int tmp = upper_bound(point, point + 5, 7) - point;//按从小到大,7最多能插入数组point的哪个位置...
因此,如果有一个范围的值对于所使用的比较是“相等的”,lower_bound给你第一个,upper_bound给你一...
实现lower_bound()和upper_bound()的过程十分相似,唯一不同的是当curNode的值小于key时,需要递归遍历右子树找到upper_bound(),而不是递归遍历左子树。 代码实现 #include #include<iostream> int main(){ std::map<int, std::string>mp; mp[1] = "one"; mp.insert(std::make_pair(2, "two")); mp...