lower_bound和upper_bound在头文件algorithm中。 lower_bound和upper_bound为 二分法查找元素,其时间复杂度为O(log n)。一、数组中的lower_bound和upper_bound对于一个排序数组 nums[5]{1, 2, 5, 7, 9}; (1) in…
在函数*upper_bound(nums.begin(), nums.end(), 3)的返回值中,指向了4也就是大于3的数,从upper_bound(nums.begin(), nums.end(), 3) - nums.begin()中可以看出返回来了3也就是第一个4的下标,因此upper_bound()函数可以理解为:大于目标元素的第一个数/位置。 翻出来源码验证一下: /** * 以下程...
因此 lower_bound和upper_bound使用的前提是 **当前特定区域内数据处于有序状态**。 3.2 lower_bound()函数 lower_bound() 函数定义在头文件中,其语法格式有 2 种,分别为: //在 [first,last) 区域内查找不小于 val 的元素 ForwardIterator lower_bound (ForwardIteratorfirst, ForwardIteratorlast, const T&va...
备注 类/参数名在原型不匹配版本在头文件。修改某些提高可读性。upper_bound 算法返回序列中的最后位置可以插入此类值序列的顺序维护。 upper_bound 返回迭代器确定在位置值在范围 [First可插入。; 如果该位置不存在,Last),或者最后返回。 upper_bound 假定该范围 [First 。使用 operatorAMP_LT,Last) 排序。
头文件:#include 时间复杂度:一次查询O(log n),n为数组长度。 lower_bound: 功能:查找非递减序列[first,last) 内第一个大于或等于某个元素的位置。 返回值:如果找到返回找到元素的地址否则返回last的地址。(这样不注意的话会越界,小心) 用法:int t=lower_bound(a+l,a+r,key)-a;(a是数组)。
// 必须包含的头文件:#include<algorithm> lower_bound( )和upper_bound( )都是利用二分查找的方法在一个排好序的数组中进行查找的。 在从小到大的排序数组中, lower_bound( begin,end,num):从数组的begin位置到end-1位置二分查找第一个大于或等于num的数字,找到返回该数字的地址,不存在则返回end。通过返回...
头文件:同lower_bound 用法: 1#include <iostream>2#include <cstdio>3#include <algorithm>4usingnamespacestd;5intb[]={9,8,7,7,6,5};6intmain()7{8cout<<upper_bound(a, a+6,3)-a<<endl;//key=39system("pause");10return0;11} ...
std::upper_bound定义于头文件 <algorithm> (1) template< class ForwardIt, class T > ForwardIt upper_bound( ForwardIt first, ForwardIt last, const T& value ); (C++20 前) template< class ForwardIt, class T > constexpr ForwardIt upper_bound( ForwardIt first, ForwardIt last, const T...
upper_bound(vec.begin(), vec.end(), 3, Comparator()); ##三、upper_bound数的时间复杂度 upper_bound数使用二分查找算法实现,因此它的时间复杂度为O(log n),其中n为容器中元素的数量。 ##、upper_bound数的优点 1)upper_bound数提供了一种高效的方法来实现查找有序容器中的元素,比起普通的线性搜索,...
命名空间: Microsoft.VisualC.StlClr 程序集: Microsoft.VisualC.STLCLR.dll 查找与指定键匹配的元素范围的末尾。C# 复制 public void upper_bound (ref Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ContainerBidirectionalIterator<TValue> unnamedParam1, TKey _Keyval);...