C++STL常用操作之lower_bound、upper_bound篇 简介: #include<algorithm> 1. lower_bound(start,last,key)返回大于或者等于目标参数的第一个元素的位置 upper_bound(start,last,key)返回大于目标参数的第一个元素的位置 他们都有三个参数,第一个参数是查找区间的开始位置,第二参数是查找区间的结束位置的后一个位置...
lower_bound(a, a+n, x):返回数组a[0]~a[n-1]中,【大于等于】x的数中,最小的数的指针 upper_bound(a, a+n, x):返回数组a[0]~a[n-1]中,【大于】x的数中,最小的数的指针 由于指针可以通过加减算偏移量,所以我们再减去a(数组名会被隐式转换成指针),就得到了相应的下标。 对于lower_bound和...
当求5的lower_bound时,第一次找到中间元素时4,4<5,所以4和4前面的所有都不会含有5的lower_bound,因而下一次搜索只会在5~7这个区间进行,这个就和一个全新的问题一样了。 upper_bound upper_bound用来在[begin, end)中找到第一个大于target的index template <classForwardIterator,classT>ForwardIterator upper_b...
//这里数组v最好是有序的vector<int>v={1,2,3,5,6,7,8};auto beg=lower_bound(v.begin(),v.end(),4),end=upper_bound(v.begin(),v.end(),4);if(beg==v.end())cout<<"beg此时指向尾迭代器"<<endl;elsecout<<*beg<<endl;if(end==v.end())cout<<"end此时指向尾迭代器"<<endl;cout...
STL中函数lower_bound()的代码实现(first是终于要返回的位置) int lower_bound(int *array, int size, int key) { int first = 0, middle, half, len; len = size; while(len > 0) { half = len >> 1; middle = first + half; if(array[middle] < key) ...
实际上,equel_range() 函数的功能完全可以看做是 lower_bound() 和 upper_bound() 函数的合体。C++ STL标准库给出了 equel_range() 函数底层实现的参考代码(如下所示),感兴趣的读者可自行研究,这里不再赘述: 3.2 equel_range() 底层实现 #include <iostream> // std::cout#include <algorithm> // std...
学习编程最主要的方法(也是主要的乐趣)就是理解基本概念后动手写程序,实际写程序这也正是学习的主要障碍,C++标准库是编程的利器,应该尽可能使用,避免低级重复。, 视频播放量 86、弹幕量 0、点赞数 1、投硬币枚数 0、收藏人数 0、转发人数 0, 视频作者 code_frank, 作
1, lower_bound 这个序列中可能会有很多重复的元素,也可能所有的元素都相同,为了充分考虑这种边界条件,STL中的lower_bound算法总体上是才⽤了⼆分查找的⽅法,但是由于是查找序列中的第⼀个出现的值⼤于等于val的位置,所以算法要在⼆分查找的基础上做⼀些细微的改动。⾸先是我修改数据结构...
lower_bound() 用于二分查找区间内第一个 大于等于某值(>= x) 的迭代器位置 upper_bound() 用于二分查找区间内第一个 大于某值(> x) 的迭代器位置 函数前两个参数分别是已被排序的序列的起始迭代器位置和结束迭代器位置, 将要被查询的范围为[ first, last ),是一个左闭右开区间的范围。
upper_bound distance advance 复杂度分析 实验 实验代码 实验原始数据 绘图代码 可视化结果 前言 总所周知:smile:,C++的upper_bound()函数是查找一个非减序列中位于指定元素后的第一个元素的函数。查找网上资料,发现该函数是通过二分查找实现的。但是,upper_bound()查找的元素集合还可以是链表(比如,下面代码是可以...