Shading Units (oder Stream-Prozessoren) sind kleine Prozessoren innerhalb der Grafikkarte die verantwortlich für die Bearbeitung diverser Aspekte eines Bildes sind. Texturabbildungseinheiten (TMUs) 240 240 TMUs nehmen Texturen und bilden sie in die Geometrie einer 3D Szene ab. Mehr TMUs bedeuten...