故答案为:41字节。 我们可以通过计算每个成员变量的大小,然后将其累加得到结构体的大小。 uint8_t a[3]: 每个元素占用1字节,数组长度为3,所以占用3字节。 uint16_t b[5]: 每个元素占用2字节,数组长度为5,所以占用10字节。 uint32_t c[7]: 每个元素占用4字节,数组长度为7,所以占用28字节。反馈...
建议用<stdint.h>里面的定义,即uint16_t这种形式,会更规范一些。
uint8_t: 使用short来存储uint8_t。对于超过 127 的值,可以通过(short)(value & 0xff)来获取无符...
3. unsigned int:占用四个字节的无符号整数类型,取值范围为到4294967295。4. unsigned long int:占用四个或八个字节的无符号长整数类型(取决于编译器和操作系统),取值范围为到4294967295或到18446744073709551615。此外,在C99标准中还引入了更多的无符号整数类型,如uint8_t、uint16_t、uint32_t、u...
readUnsignedShort(), ReadUint16()为什么这两个都是读取2字节无符号整数,读的都是一个文件,但是得到的值不一样? 一个是c#,一个是java的,我是想把ReadUint16()用java方式表示出来。。。 星风碎语 淼 3 呃呃呃 星风碎语 淼 3 大神在哪里。。。 zhubaoli78 水 1 高低字节的定义不一样,看看读出...
为了便于讨论,我们假设变量uint32_t X=*(uint32_t*)&AAA, Y=(uint32_t)AAA; 乍一看,好像是有点等价的意思,但是仔细想想,又不是那么回事,这还取决于AAA的类型。 (1).现在假设AAA是2字节short型=0x1234; 那么X的结果是强制从AAA的地址中取走4字节,其中2字节未知: ...
c 中关于int,unsigned int , short 各种类型总结 int类型比较特殊,具体的字节数同机器字长和编译器有关。如果要保证移植性,尽量用__int16 __int32 __int64吧 __int16、__int32这种数据类型在所有平台下都分配相同的字节。所以在移植上不存在问题。
unsigned short FAR * puiVal; // VT_BYREF|VT_UI2. unsigned long FAR * pulVal; // VT_BYREF|VT_UI4. int FAR * pintVal; // VT_BYREF|VT_INT. unsigned int FAR * puintVal; //VT_BYREF|VT_UINT. _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据...
< defines ‘read / write’ permissions */ typedefunsignedint uint32_t; typedefunsigned...long u32; typedefunsignedshort u16; typedefunsignedchar u8; typedefunsignedlong const uc32;.../* Read Only */ typedefunsignedshort const uc16; /* Read Only */ typedefunsignedchar const uc8...; /* ...
unsigned short uint16_t; FvsInt16_t; FvsWord_t;unsigned int uint32_t; FvsInt32_t; FvsDword_t;signed char int8_t; FvsUint8_t;signed short int16_t; FvsUint16_t;signed int int32_t; FvsUint32_t;int FvsInt_t;unsigned int FvsUint_t; size_t;( stdlib.h)double FvsFloat_t;P...