修饰符signed、unsigned、long 和 short 可应用于整型;signed和unsigned可应用于字符型,long可应用于双精度型;修饰符signed和unsigned也可以作为long或short修饰符的前缀。例如:unsigned long int C++允许使用速记符号来声明无符号短整数或无符号长整数。可以不写int,只写单词unsigned、short或 unsigned、long,int是隐含的...
没有区别,只不过long是long int的缩写。另外还有好多,signed与unsigned对应,也可以省略,signed int与int是同一个东西 unsigned int和unsigned是同一个东西
我们在写常数字面量时,可以使用LL后缀(或是ll)标识一个long long类型的字面量,而ULL(或ull、Ull、uLL)表示一个unsigned long long类型的字面量。比如: long long int lli = -9000000000000000000LL; unsigned long long int ulli = -9000000000000000000ULL; 就定义了一个有符号的long long变量lli和无符号的uns...
unsigned long long int数据类型可以存储的最大整数值是18、446、744、073、709、551、615,大约是264–1(但是编译器相关)。 unsigned long long int 中可以存储的最大值作为常量存储在头文件,其值可用作ULLONG_MAX。 unsigned long long int 中可以存储的最小值为零。 在上溢或数据类型下溢的情况下,值会被环绕。
C++中的unsigned int和unsigned long等数据类型有其固定的存储大小和取值范围。 当数值超出这些数据类型的表示范围时,会发生溢出,导致数值回绕。 为了处理超出范围的数字,可以使用更大的数据类型、检查范围、添加异常处理逻辑或使用多精度算术库。 cpp #include <iostream> #include <limits> int main(...
cpp int x = 10; int& ref = x; // ref是x的引用,它们共享相同的内存地址 5. 复合类型(Compound Types) 5.1 数组(Arrays) 数组是一种可以存储相同类型数据的集合。数组的大小在声明时确定,并且在程序执行期间保持不变。 cpp int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 一个包含5个整数的数组 ...
D:\prog\cc\foo>copy con a.cpp#include <iostream> using namespace std; int main() { typedef unsigned long long int huge; huge a = 3316757944182080000ULL; huge b = 1284800371338750000ULL; huge c = a - b; cout << c << endl; return 0; } ^Z 1 file(s) copied. D:\prog\cc\foo...
1.指针数组: 即 数组的元素是指针型; 例:int*pa[2]; 明明是一维的指针数组。竟当作二维数组用。 [cpp] view plain copy //利用指针数组存放单位矩阵 #include <iostream> using n
虽说有点较真但是我还..c的标准我不太清楚,但是在cpp的标准里没有规定某个类型的长度是多少,只是规定了char short int long这几个类型的大小关系是小于等于,所以理论上你自己实现一个编译器全部搞1字节也是可以
它可以应用于各种整数类型,如`int`、`short`、`long`等。 当您在声明变量时使用`unsigned`修饰符,该变量将只能存储非负整数值。它的范围将从0到该类型的最大正整数。 下面是几个使用`unsigned`的示例: ```cpp unsigned int num1 = 10; // 声明一个无符号整数变量并初始化为10 unsigned short num2 = ...