unsigned int 的表示范围为:0 ~ 4294967295 (不保留符号位)。我们都知道,两个不同的数据类型在进行混合使用时,会自动进行类型转换。其转换原则就是:向着精度更高、长度更长的方向转换。也就是我们平常见到的 char 转为 int ,int 转为 long,float 转为 double . etc. 那么当涉及到unsigned 类型时,又会进行...
如果有一边是long double,则另一边转换成long double;否则如果有一边是double,则另一边转换成double;否则如果有一边是float,则另一边转换成float;否则如果两边都是signed或者unsigned,则等级低(short < int < long < long long)的一边转换成和等级高的一边一样的类型(比如unsigned int + unsigned...
是的,int会自动转换成unsigned类型;转换规则:存储长度较短的转换成存储长度较长的,并且不丢失信息;常见类型转换顺序:char 、short -> int -> unsigned -> long int -> double <- float即运算中有double类型,则其他类型会全部转换成double类型。00分享举报您可能感兴趣的内容广告 <淘宝网>,上淘宝,淘我喜欢! ...
图中横向箭头表示必须的转换,如两个float型数参加运算,虽然它们类型相同,但仍要先转成double型再进行运算,结果亦为double型。纵向箭头表示当运算符两边的运算数为不同类型时的转换,如一个long 型数据与一个int型数据一起运算,需要先将int型数据转换为long型, 然后两者再进行运算,结果为long型。所有这些转换都是由...
int main(void){ unsigned char code[]={'2','3','3','.','1','2','3','4','6','5'};double x;sscanf((char *)code,"%lf",&x);//转换 printf("%f\n",x);//打出来看看 return 0;} 如果unsigned char code[]={2,3,3,'.',1,2,3,4,6,5}中的数字不是...
unsigned int : 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个字节 long long: 8个字节 unsigned long: 4个字节 64位编译器: char :1个字节 char*(即指针变量): 8个字节 short int : 2个字节 int: 4个字节 unsigned int : 4个字节 ...
int。就像一开始说的,如果你运行环境中 unsigned short 和 int 占的字节一样大,前者的值强行转换为后者就可能会有丢失,那么 unsigned short 会首先转换成 unsigned int,然后 int 也变成 unsigned int,最后两者再运算。总之核心原则就是,这种隐形类型转换都是尽量往表示范围更大的类型上靠。
unsigned int型加浮点型计算 在C或C++中,当进行unsigned int型和浮点型(如float或double)的加法计算时,编译器会根据默认的隐式类型转换规则进行类型转换。通常情况下,将unsigned int型转换为浮点型执行加法操作。 以下是一个简单的示例: #include <stdio.h> int main() { unsigned int intValue = 10; float ...
已知各变量的类型说明如下:int i=8,k,a,b; unsigned long w=5; double x=1.42,y=5.2; 则以下符合c语言语 5、已知各变量的类型说明如下:int k,a,b; unsigned long w=5; double x=1.42 则以下不正确的表达式是 int k,a,b; unsigned long w=5; double x=1.42; 则下面不符合c语言的表达式是 特别...
为了在表达式运行的时候明确指定参与运算的各个字面量的类型。比如说3/2会等于1是因为3和2都被当成int的。可是如果你手动指定说3/2f这样的话,那么2会被当成float的,所以答案就变成1.5了~~