接着,我们将这个unsigned int所代表的数值转换为int。使用强制转换(type casting)来实现这一点。 intintValue=(int)unsignedValue;// 强制类型转换为 int 1. 注意:如果unsignedValue的值大于INT_MAX(int类型所能表示的最大值),那么转换后的int变量可能会变为负值。 第三步:输出转换结果 最后,我们可以使用NSLog输...
3)然后我们看下对uch进行类型转换(int)然后看下真值,原码,反码和补码 4)最后我们看下对sch进行类型转换(int)然后看下真值,原码,反码和补码 可以看出uch和sch最大的差异就是前面的那个符号位,仅仅那一个bit位,对于我们计算机来说,存储的内容(补码)将是绝然不同的。 真值,原码,反码和补码转换代码请详见参考文章...
uint32_t: u:代表 unsigned 即无符号,即定义的变量不能为负数; int:代表类型为 int 整形; 32:代表四个字节,即为 int 类型; _t:代表用 typedef 定义的; 整体代表:用 typedef 定义的无符号 int 型宏定义; 2、由上述分析可得知,一个 uint32_t 类型的变量长度等于4个 uint8_t 类型的变量。理解这个后,...
然后就是强制转换的问题了,系统先把-73按照补码的格式扩展到4个字节的int型,补码就是"111111111111111111111111101100101",后面几个01是我乱打的,懒得算了...然后用unsigned表示就是4294967240了。至于LZ文为什么强制转化的unsigned int类型就按int类型来处理了,我只能说编译器就是这么做了,编程的时候还...
首先,需要了解unsigned char和int的数据类型和大小。在Objective-C中,unsigned char占用1字节,而int占用4字节。因此,需要确保unsigned char数组的长度是int数组长度的4倍。 使用指针转换和类型强制转换将unsigned char转换为int。以下是一个示例代码: 代码语言:objective-c ...
unsigned int 与 int 类型之间的隐式转换 今天在csdn上看到一个题目,差点被迷惑住了 inta=100; unsignedinti=99; cout<<i-a<<endl; 其结果输出是4294967295; 若改为unsignedshorti=99; 输出就是-1; 楼主问为什么?我确实第一反应回答不上来。也只能根据结果做出猜测,...
(unsigned int*)是一个强制类型转换,首先把指针强制转换成(unsigned int*)型,然后再取值,比如 int *addr,那么就需要强制转换,因为有的编译器编译会有警告,如果加上(unsigned int *),警告就会消失
一、 unsigned int 和 int 的类型转换结果: a [0xff785dc8 10: -8888888] b[0xff785dc8 10: -8888888] 反过来结果也相同。 结论:无符号和有符号数在位数不同时,不处理符号位。 二、1字节转换到8字节(扩充) 和…
无法实现的,强制转换后的int值还是2 既然你定义成unsigned char那他只能表示0-255.unsigned char x=258;这相当于int x1=258; x=(unsigned char)x1;由于char类型只有8位,258的二进制要9位才能表示,所以最高位就丢失了。x只保留了258的低8位,也就是2;丢失的第九位是找不回来的。所以,要想...
我们先看下简单点的情况,即32位的系统,32位的系统的意思就是CPU的地址总线是32根,这样按照2^32 ...