接着,我们将这个unsigned int所代表的数值转换为int。使用强制转换(type casting)来实现这一点。 intintValue=(int)unsignedValue;// 强制类型转换为 int 1. 注意:如果unsignedValue的值大于INT_MAX(int类型所能表示的最大值),那么转换后的int变量可能会变为负值。 第三步:输出转换结果 最后,我们可以使用NSLog输...
3)然后我们看下对uch进行类型转换(int)然后看下真值,原码,反码和补码 4)最后我们看下对sch进行类型转换(int)然后看下真值,原码,反码和补码 可以看出uch和sch最大的差异就是前面的那个符号位,仅仅那一个bit位,对于我们计算机来说,存储的内容(补码)将是绝然不同的。 真值,原码,反码和补码转换代码请详见参考文章...
4. void show_bytes(unsigned char *start, int len) 5. { 6. int i = 0; 7. for(; i < len; ++i) 8. " %.2x", start[i]); 9. "\n"); 10. } 11. 12. int main() 13. { 14. int a = -1; 15. int b = 4294967295; 16. 17. "a = %d, a = %u\n", a, a); 1...
可以看到 转换为char时,直接截断了前面7字节,只保留了0xc8。打印的时候由于涉及到char到int的隐式类型转换,而0xc8是负数(最高位为1),于是又扩展成了0xffffffc8。 那么我如果故意设置最后一个字节为正数呢? 将a的末尾字节修改为0x78。 运行: a [0xff785d78 10: -8888968] b[0x78 10: 120] 可以看到b...
然后就是强制转换的问题了,系统先把-73按照补码的格式扩展到4个字节的int型,补码就是"111111111111111111111111101100101",后面几个01是我乱打的,懒得算了...然后用unsigned表示就是4294967240了。至于LZ文为什么强制转化的unsigned int类型就按int类型来处理了,我只能说编译器就是这么做了,编程的时候还...
可以赋值,正数无所谓,负数会有符号位的问题,赋值后会和原来不一样,是因为负数在系统中是用补码的形式存放的
unsigned int 与 int 类型之间的隐式转换 今天在csdn上看到一个题目,差点被迷惑住了 inta=100; unsignedinti=99; cout<<i-a<<endl; 其结果输出是4294967295; 若改为unsignedshorti=99; 输出就是-1; 楼主问为什么?我确实第一反应回答不上来。也只能根据结果做出猜测,...
(unsigned int*)是一个强制类型转换,首先把指针强制转换成(unsigned int*)型,然后再取值,比如 int *addr,那么就需要强制转换,因为有的编译器编译会有警告,如果加上(unsigned int *),警告就会消失
在C/C++中,用unsigned强制类型转换将有符号数转为无符号数。需要注意的是,这里用unsigned强制类型转换并不是求绝对值的意思,例如int x = -1,(unsigned)x并不等于1,而是等于4294967295。原因是计算机中的数据是以补码的形式存储的,即x = -1存储为十六进制数FFFFFFFF,现在将其由有符号数看成无符号数,即可算出...
(unsigned int*)是一个强制类型转换,首先把指针强制转换(unsigned int*)型,然后再取值 *p是内容...