方法一:直接强制类型转换并构造std::string 由于unsigned char和char在内存中的表示是相同的,只是解释方式不同,因此可以直接通过强制类型转换将unsigned char指针转换为char指针,然后用这个指针来构造std::string对象。但需要注意的是,如果unsigned char数组中包含值为0的字节,这种方法可能会导致std::string在构造时提前...
跟char的区别在于读取的方式不同,但是存储 的位数并没有什么不同。假设unsigned char Buff[] 里存储了二进制的网络流,在这里我们可以先使用char *NewBuff = (char*)Buff进行强制转换。 接下来就是由字符串转化为string就可以了。但是有个问题,在生成string的时候,string会复制buff中的字符直到遇到\0 的字符。 ...
对于涉及中文情况,也可以先将QString转换为标准库string类型,然后再将string转换为char*。如下: QString str; std::stringstr =filename.toStdString();constchar* ch = str.c_str(); QT中unsigned char转QString的方法 unsigned char是无符号字符,代表的范围为0-255,转QString要通过int来牵线,下面直接上代码...
char和string是两种完全不同的东西,不可能将char强制转换为string。
其实在C++中你只要几条语句就行了,因为C++中string是char的容器。例如一个 string str="I love you xiaoyue!";char ch=str[0];可见用下标访问得到的就是char型的数据。下面是程序:include<iostream> include<string> include<cstdio> using namespace std;string changeCharToString(unsigned char ...
unsigned char *str = "abc";string s;strcpy(s_str(),(char*)str);
char[]转换为string:string s1;char *pc = "a character array";s1 = pc; // ok ...
就是在这个说明以后就可以在程序中用BYTE 代替unsigned char了,这只是为了编写代码的方便而已!BYTE在这里还是一个类型,并不是一个变量,里面没有存储东西。你可以 BTYE ar=‘a’,这时候变量ar中存储的就是字符a,你输出变量ar的值的话,取决于什么样的语言。在c语言中输出可以字符或者是与这个字符...
浪费。还是自力更生,自己写了一个,代码如下: typedef unsigned char BYTE; BYTE * ByteToStr(BYTE n) { BYTE str[4]; BYTE * pStr; pStr = str; if (n>99) { *pStr = n/100; n %= 100; ...
您只需要将unsigned char转换为char,因为string类没有接受unsigned char的构造函数