(答案:2) (一)int 类型和char类型之间强制类型转换的规则 ```将int类型变量i的值赋给char类型变量c,会将i的值当作一个ascii码赋给c。 int a=51; char c=a; cout<<c<<endl; ``` 输出结果是3 ```将char类型变量c的值赋给int类型变量i,会将c中存储的字符的ascii码当作一个整型数赋给i。 char c...
不能替换,unsigned int是2个字节,16位,unsigned char 是一个字节,8位 j最大只需要255,那么一个字节就能表示了,i如果是char的话,那么最大也只能是255,那么循环的次数太少了,达不到延时的要求,所以改成int,最大可以到65535。
2者的效率是差不多的,难道是图个方便?编译器为了效率,unsigned char ,unsigned short实际也分配了4个字节,做按位与运算效率应该蛮高,并且改变为1字节,或8字节对齐都没啥影响,在4字节方式下下面的代码也可以这样写 mov eax,dword[ebp-8]and eax,0ffffh mov dword ptr[ebp-18h],eax 这样写在...
你再执行函数的时候,int值已经被强制转换4舍五入,你可以在函数加几个printf来跟踪数值的变换 char型和short型参与运算时,必须先转换成int型。在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时,赋值号右边量的类型将转换为左 边量的类型。如果右边量的数据类型长度左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低...
讲的非常清晰了吧,是的。但是在计算机中,常做类型转换,当char或者unsigned char转换成int的时候,两者的差异是显而易见的。这里采用了部分文章【2】的代码对转换过程做了验证。 1)当我对uch和sch同时赋值-100的时候uch和sch都是十六进制的0x9c 2)此时由于两者一个是有符号,另一个是无符号的,我们可以看到十进制...
int a=258,b;unsigned char c;b=c=a;```则b的值为___。(答案:2)(⼀)int 类型和char类型之间强制类型转换的规则 ```将int类型变量i的值赋给char类型变量c,会将i的值当作⼀个ascii码赋给c。int a=51;char c=a;cout<<c<<endl;```输出结果是3 ```将char类型变量c的值赋给int类型变量...
int a=100;unsigned char * c = (unsigned char *)a;2、强制类型转换 当操作数的类型不同,而且不属于基本数据类型时,经常需要强制类型转换,将操作数转化为所需要的类型。强制类型转换具有两种形式,称为显式强制转换和隐式强制类型转换。显式强制类型转换 显式强制类型转换需要使用强制类型转换运算...
unsigned char类型指针与int型数据的转换 前两天写了个程序,在PC上单元测试一切正常,但是加载到嵌入式系统中运行,执行的结果总是不正确,纠察了很久,发现问题出现在如下代码: unsignedinttype; unsignedchar*pType; type = 2; pType = (unsignedchar*)&type;...
这个是可以的,如果两个直接进行位操作,结果是自动转换为int数据类型,也就是int高字节保留到结果中,低字节和unsigned char进行与操作
charcval; longlval; cval + 1024 + lval;//在计算加法前cval和1024都被提升为long型。 long类型的一般转换有一个例外。如果一个操作数是long型而另一个是unsigned int 型,那么只有机器上的long型的长度足以容纳unsigned int 的所有值时(一般来说,在32位操作系统中long型和int 型都用一长表示,所以不满足...