CString( LPCTSTR lpch, int nLength );CString( const unsigned char* psz );短整型(int)itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换 长整型(long)ltoa(l,temp,10);...
这是unsigned 字符数组,和一般的char array =>string不同,需要强制类型转换。方法很多,如下列举3种:【我用的GCC编译器, 用string演示;VC的CString方法相同】include <iostream>#include <string>#include <algorithm>#include <iterator>#include <sstream>using namespace std;int main(int argc, c...
Qt unsigned char *与QString之间的相互转换 //unsiged char *转QStringunsignedchar*str ="fdd";char*str1 = (char*)str; QString str2=QString(QLatin1String(str1));//QString 转化成char *QString str="fdd"; QByteArray ba=str.toLatin1(); unsignedchar* str1 = (unsignedchar*)ba.data; ...
使用函数strncpy();希望对你有所帮助。
char username[]="程佩君"; char temp[200]; char *buf; CString str; _variant_t v1; _bstr_t v2; 一、其它数据类型转换为字符串 短整型(int) itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换 长整型(long) ltoa...
C++样式从unsigned char*转换为const char* 在C++中,从unsigned char*转换为const char*的方法如下: 代码语言:cpp 复制 unsigned char* uchar_ptr = ...; const char* char_ptr = reinterpret_cast<const char*>(uchar_ptr); 这里使用了reinterpret_cast来进行类型转换。reinterpret_cast是C++中的一种静态...
- (id)initWithCharactersNoCopy:(unichar *)characters length:(NSUInteger)length freeWhenDone:(BOOL)freeBuffer; /* "NoCopy" is a hint */ - (id)initWithCharacters:(const unichar *)characters length:(NSUInteger)length;- (id)initWithUTF8String:(const char *)nullTerminatedCString;
static const char hex_chars[] = "0123456789ABCDEF"; CString convert_hex(unsigned char *md/*字符串*/,int nLen/*转义多少个字符*/) { CString strSha1(_T("")); unsigned int c = 0; // 查看unsigned char占几个字节 // 实际占1个字节,8位 ...
VC.NET 2003的專案預設是Multi-Byte Character Set(MBCS, ANSI, non-Unicode), 而VC 2005的專案預設是Unicode,所以您使用CString所對應到的template instantiation可能會根據專案的設定而有所不同。 另外提供給您MultiByteToWideChar()的建議用法作為參考: char szSource[MAX_PATH]; 首先以下列方式呼叫取得需要配置的buf...
unsigned char * data;CString str = "asdsad";data = (unsigned char*)str.GetBuffer(0);