Unreal Insights 是一种分析系统,用于收集、分析和可视化来自Unreal Engine的数据。 分析系统可以帮助你找到优化瓶颈,以及应用性能可能提升的领域。 通常,直接从编辑器启用 Unreal Insights,但对于HoloLens 2需要使用命令行。 安装 Unreal 允许使用启用 Unreal Insights 的命令行参数在 HoloLens 启动器中创建和配置“自定...
Unreal Insights 是一种分析系统,用于收集、分析和可视化来自Unreal Engine的数据。 分析系统可以帮助你找到优化瓶颈,以及应用性能可能提升的领域。 通常,直接从编辑器启用 Unreal Insights,但对于HoloLens 2需要使用命令行。安装Unreal 允许使用启用 Unreal Insights 的命令行参数在 HoloLens 启动器中创建和配置“自定义...
Unreal Insights 抓取到的性能数据,依赖一套名为 Trace 的框架,对其中的 Trace Channel 进行配置,能帮助我们专注于分析某些类型的性能开销,屏蔽不必要的信息干扰,同时减少 Profiling 数据所占用的空间。这是本文将讨论的第一个问题 我们可能常常希望能够在不构建版本的情况下,快速对 Editor 进行性能分析,然而 Unreal ...
运行adb push <path_to>\UE4CommandLine.txt /mnt/sdcard/UE4Game/<project_name>/UE4CommandLine.txt 将文件放入手机项目相关目录。 4. 启动app. PC端Unreal Insights上可以看到:手机Trace Session的Status变为LIVE。双击连接即可实时看到数据。同时.utrace文件也会被传到PC端 勾选auto-start analysi for live se...
编辑器默认连接到其内部Trace存储,因此不会连接到单独的Unreal Insights工具。原因是为了支持新动画洞察插件的流程,这是一个集成到编辑器中的Unreal Insights版本,作为定制的动画调试工具。在Frames面板中选择某一帧,或在Timing面板中选择一段时长,在Timers / Counters中查看这段时间内累积的性能消耗数值...
为了使用Unreal Insights,用户可以通过本地编译UE4源码实现,方法包括在开发或发布模式下构建整个UE4解决方案,或者直接编译"UnrealInsights"项目。在实现性能分析时,通过在XXGame.Target.cs中添加宏定义,可开启特定功能,例如通过Trace参数配置追踪的性能数据类型。日志消息追踪的宏LOGTRACE_ENABLED位于Engine/...
第六步. 戴上头显并运行map。这时你应该可以在Unreal Insights窗口看到相关的跟踪。 上面显示的每个dir/flag的注释: < ProjectName>:只是Unreal项目的名称,它匹配/sdcard/UE4Game/< ProjectName> < UProjectName>:UProjectName匹配输出二进制文件(由引擎指定),所以你可以只使用APK名称或在游戏目录中找到.uproject文件...
5.在“Launch”页面选择设置其他命令行参数。参数将写入ue4commandline.txt文件中,打包到捆绑包,并在启动时使用。 对于初学者,请尝试以下操作:-tracehost=IP_OF_YOUR_PC -trace=Log,Bookmark,Frame,CPU,GPU,LoadTime,File,Net 你可以在Unreal Insights参考文档中发现可用启动参数的完整列表。
and improves rendering performance for procedural or layered materials respectively. Animation streaming enables more animations to be used by limiting the runtime memory impact to only those currently in use. Use Unreal Insights to collect, analyze, and visualize data on UE4 behavior for profiling, ...
构建或下载Unreal Insights可执行文件(< CloneDir>\UnrealEngine\Engine\Binaries\Win64\UnrealInsights.exe and Solution ‘UE4’ > Programs > UnrealInsights in solution explorer) 2. 步骤 第一步. 安装开发应用并验证是否存在/sdcard/UE4Game/< ProjectName>。你第一次可能需要以二进制形式启动游戏,以创建关联...