《InsideUE4》GamePlay架构(一)Actor和Component - 知乎 (zhihu.com) Actor是Unreal Engine中最基本的游戏对象,是所有可放置到关卡中的对象的基类。所有的游戏元素,如角色、道具、光源等,都是继承自Actor。 Actor可以包含一个或多个Component。 Component Component是组成Actor的基础模块,可以认为是Actor的子对象。它们...
Unreal Engine Python API Documentation 使用之前创建的LoudnessNRTSettings更新LoudnessNRT Settings属性。 在蓝图中利用LoudnessNRT 有多种在蓝图中使用LoudnessNRT的方式。以下范例为两个球体根据音频播放的响度变更大小。 新建Actor蓝图,并将其添加到场景。 打开蓝图,然后添加AudioComponent和两个球体。在所...
In this Unreal Engine 4 audio tutorial, you will learn how to play audio in 3D space using differentmethods, and control audio volumes through a UI. 在这节虚幻4引擎音频教程中,你将学习如何使用不同的方法在3D空间播放引擎,并通过UI来控制音量。 In video games, the term audio is used to refer...
AudioComponent-SetSoundClassOverride(SoundClass); } } 2.4音频触发和事件 音频触发和事件是控制音频播放的关键。通过游戏事件(如角色动作、环境变化)来触发特定的音频播放,可以增强游戏的沉浸感和互动性。UnrealEngine提供了多种方式来实现音频触发,包括蓝图节点、C++代码和事件系统。
你可以随意命名参数。然而,当你使用音效组件函数(audio component function)设置该参数的数值时,其名称(In name)字段必须完全匹配你提供的参数名称。 你无法从Sound Cue内设置命名参数的值。推荐的工作流程为: 添加一个声音节点。 在节点的参数名(Parameter Name)字段中输入一个名称。
Copy full snippet Remarks This function allows designers to call Play on an Audio Component instance while applying a volume curve over time. Parameters allow designers to indicate the duration of the fade, the curve shape, and the start time if seeking into the sound. ...
On Audio Play State Changed On Audio Play State Changed Unreal Engine Blueprint API Reference > Event DispatchersThis function returns the Targeted Audio Component's current Play State. Playing, if the sound is currently playing. Stopped, if the sound is stopped. Paused, if the sound is curren...
如果一个声音没有 owner(比如并不是由一个 Actor 播放,或者并不是通过 Audio Component 播放),那么则会按照该选项未选中的设置计算。这里的目的是希望支持基于每个对象的干涉数量限制。 体积缩放 这个功能将声音分组进行管理。当多个声音在同一个干涉组中同时播放的话,越早播放的将会变得越轻。在这个功能下声音...
Actor-specific design controls can also be achieved with the Acoustics Audio Component. When adding sound sources to your scene, you can use the Acoustics Audio Component, which is exactly the same as the normal UE Audio Component, but with the addition of Project Acoustics specific design ...
在安装和运行虚幻编辑器之前,你需要下载并安装Epic Games启动程序。下载启动程序 步骤2 安装Epic Games启动程序 下载并安装后,打开启动程序,创建或登录你的Epic Games账户。 获取支持,或重新启动在步骤1中下载的Epic Games启动程序。 步骤3 安装虚幻引擎 登录后,移动至“虚幻引擎”选项卡,并点击“安装”按钮,下载最新...