一旦Unreal Engine 4完成编译(或下载,如果使用的是启动器版本),则可以启动它。 •启动自定义构建:在Visual Studio中按F5键开始调试Unreal Engine 4或导航到下载目录,进入Engine\Binaries\Win64文件夹,双击UE4Editor.exe。 •启动启动器构建:只要单击Launch(启动)按钮,就可以开始了。 编译引擎后的第一次启动可能会...
(1)Input system in unreal engine4 下面是虚幻4按键输入的一个大概流程图: 当用户用输入设备触发一个输入以后,如果存在对应输入的按键绑定,那么就会触发与这个输入绑定的代理,输入绑定代理会调用与之绑定的逻辑。 首先是需要创建输入绑定,既PlayerInputMapping,有了输入绑定,才能建立输入硬件和引擎的联系,我们才知道WA...
解决方案:改UE4Editor.Target.cs或(Your Project Name)Editor.Target.cs文件内容 先检查Engine目录下的,UE4Editor.Target.cs文件内容中是否有以下三句话 public UE4EditorTarget( TargetInfo Target ) : base(Target) { Type = TargetType.Editor; BuildEnvironment = TargetBuildEnvironment.Shared; // important bBu...
点击左上角的Install Engine,启动器会跳转到选择组件安装的界面。 注意:Epic Game一直在更新Unreal Engine 4引擎,所以你下载的引擎版本可能跟教程中的不一样。我刚开始写这篇教程,引擎版本就更新到了4.14.3!不过只要你的引擎版本在4.14以上,这篇教程的内容还是适用的。 安装界面的默认选项是Starter Content,Templates...
注意:本篇教程只是Unreal Engine 4系列教程的其中一篇: Part 1:入门 Part 2:蓝图 Part 3:材质 Part 4:UI Part 5:制作简单游戏 Part 6:动画 Part 7:音频 Part 8:粒子系统 Part 9:AI Part 10:制作简单FPS游戏 起步入门 下载示例项目并解压。进入项目文件夹,双击BananaCollector.uproject打开项目。
图2:Unreal Engine 中 Profiler 选项卡。 打开Profiler 窗口后,选择 Play-In-Editor (PIE),然后选择 Data Preview 和 Live Preview,以查看从游戏中收集的数据。 选择 Data Capture 选项开始从游戏中捕获数据,然后取消选择并保存数据,以便稍后查看。 图3:在 Profiler 中查看进程 ...
他被Epic Games选为Unreal Engine 4公开发布之前的封闭测试版测试人员之一。他通过在2012年与他的兄弟和好朋友使用Unreal Engine开发工具包开发了第一人称多人游戏,开始了自己的职业生涯。他还创建了Unreal X-Editor,这是一个为UnrealScript开发的集成开发环境,是Unreal Engine 3的脚本语言。他还是Unreal Engine论坛的...
翻译自原文:https://software.intel.com/en-us/articles/unreal-engine-4-optimization-tutorial-part-1 Preface 这篇文章内容适用于Unreal Engine 4.19。这篇文章主要是帮助开发人员改进UE4游戏的性能。在这篇文章中,我们将介绍在engine里面及其外面的一些工具,以及在editor中一些经验和脚本,来帮助我们提高frame rate和...
4.15 增加了对 Canvas Panel 合并批次的支持,开启方式位于 Project Settings 中:"Engine->Slate Settings->Constraint Canvas->Explicit Canvas Child ZOrder"。接着可以通过设定 Canvas Panel 的 Child Widget 的 ZOrder 属性,ZOrder 相同(渲染参数也相同)的会合并批次,比起 Grid Panel 和 Horizontal Box,Canvas Pane...
Unreal Open Day 2017 活动上 Epic Games 开发者支持工程师郭春飚先生为到场的开发者介绍了在 Unreal Engine 4 中 UI 的优化技巧,以下是演讲实录。 大家好,我是 Epic Games 的开发者支持工程师郭春飚,今天给大家介绍的是 UE4 的 UI 优化经验。我们之前一直有接到国内开发者的一些抱怨,他们觉得在手机上面开了 ...