由于unordered_set需要能够比较元素,所以我们需要重载结构体的等于运算符。 下面是一个实现了自定义的unordered_set的Person结构体的例子: #include<iostream>#include<string>#include<unordered_set>usingnamespacestd;structPerson{stringname;intage;booloperator==(constPerson&rhs)const{return(name==rhs....
map<int,int,decltype(cmp)> p(cmp); 2、定义比较函数: boolcmp(intx,inty){returnx>y; } map<int,int,decltype(cmp)> p(cmp); 3、结构体作为key的话,结构体中重载小于号(重载大于号也可以) structeg {intx,y; eg(inta,intb):x(a),y(b){}booloperator<(consteg& other)const{returnx>other...
自定义类型的哈希表 因为unordered_set和unordered_map的底层实现都是哈希表,而默认哈希函数是针对基本数据类型的,对于用户自定义的类型(类、结构体),需要重写哈希函数。 需要做的有两步: 在类中重载==运算符,使得编译器知道在发生哈希碰撞时如何处理 重写hash函数,具体做法为,自定义一个hash结构体,并重载()运算符...
PointEqual 结构体提供了自定义的 operator(),用来判断两个 Point 是否相等。该函数用于元素插入时的相等性判断。 通过指定 PointHash 和PointEqual,可以在 unordered_set 中存储具有重复点的二维点对象。 第五章:性能分析与优化 5.1 时间复杂度分析 操作 unordered_map 复杂度 unordered_set 复杂度 插入 平均O(1...
因为哈希表的存储结构无序,unordered_map 和 unordered_set 的迭代顺序是未定义的。 迭代顺序依赖于哈希函数和元素的插入顺序,以及哈希表的大小和当前负载因子。 时间复杂度 在理想情况下(即哈希冲突少),unordered_map 和 unordered_set 的插入、查找、删除操作的时间复杂度是 O(1)。
在C++ 标准库中,unordered_set 和 unordered_map 是常用的哈希容器,分别用于存储唯一元素集合和键值对关联表。它们的实现基于哈希表,因此能在平均 O(1) 时间内完成插入、查找和删除操作。理解它们的实现机制有助于我们更深入地掌握哈希表的核心原理和高效数据结构的设计。本篇文章将详细讲解如何使用 C++ 模板实现 Ha...
注意,如果 unordered_set 容器中存储的元素为自定义的数据类型,则默认的哈希函数 hash<key> 以及比较函数 equal_to<key> 将不再适用,只能自己设计适用该类型的哈希函数和比较函数,并显式传递给 Hash 参数和 Pred 参数。至于如何实现自定义,后续章节会做详细讲解。
1. 定义数据结构 闭散列的实现,我们以键值作为存储元素来讲解。 我们采用vector作为底层容器,用vector来存储哈希结点,哈希结点是一个结构体,其中存储键值对和状态值,_state用于标定哈希映射位置为空、存在、删除三种状态。 同时为了判断什么时候进行哈希表的扩容,在hashTable类中多增加了一个无符号整型的_n变量,表示当...
unordered_set, unordered_multiset, unordered_map, unordered_multimap的底层实现皆为_Hashtable,定义于bits/hashtable.h。 以unordered_set 为例,它内含了一个指定了模板参数的_Hashtable。 //unordered_set.h37/// Base types for unordered_set.38template<bool_Cache>39using__uset_traits=__detail::_Hash...
4.1 自定义哈希函数 std::unordered_set支持用户定义自己的哈希函数和比较函数,以处理复杂的数据类型。 示例:存储自定义结构体 #include <iostream> #include <unordered_set> #include <string> struct Person { std::string name; int age; bool operator==(const Person& other) const { ...